GEmpa

Gempa……

Kau sangat menakutkan ……

Kau datang tanpa di duga , kau datang di saat semuanya berbahagia, kau datang begitu saja, hanya dalam hitungan detik kau hancurkan tanah kelahiran q, kau renggut nyawa saudara q, sebenarnya apa mau mu

Gempa…….

Kau begitu kejam, tak punya perasaan, kau begitu menakutkan membuat kami trauma, kau begitu ganas menghantui jiwa kami, kau begitu keterlaluan merenggut,,, mengambil,, membinakan,, segala yang kami punya……… saudara, harta, tempat tinggal, bahkan nyawa,,,,

Gempa….

dimana rumahmu, apa maksudmu, kenapa kau datang tanpa pernah kami duga, kenapa engkau datang disaat kami sedang bahagia, kenapa kau hantui hidup kami ,, kenapa?

Gempa

kami sudah tak sanggup lagi, kami sudah letih, kami sudah tak ada lagi tenaga, kami tak berdaya lagi, menanti mu, menahan siksamu,,,,

Gempa

hentikanlah kekejamanmu, keganasanmu, kekuatanmu,,,,,,,hentikanlah

kami sudah terlalu kehilangan, kesakitan, hentikanlah kemarahanmu …..

Gempa

aku benci padamu,

Gempa Di Tanah Kelahiran Q

Rabu 30 September 2009 adalah hari yang paling menakutkan dalam hidup ku. Dimana tanah kelahiran Q di guncang oleh gempa yang berkekuatan 7,6 skala riter….

Peristiwa yang tanpa ku duga dan ku sangka membuat ku takut dan bertanya – tanya ada apa dengan Desa Q? Desa yang sangat ku cinta dan ku Dambakan. Kini hanyalah menyisakan perih dan luka di hati saudara – saudara ku….

Gempa kenapa harus di tanah kelahiran Q yang selalu Q banggakan Aku bingung …..

Dia menelan ratusan jiwa bahkan ribuan, yang menjadi korbannya anak – anak tak berdosa ?

hati ku perih melihat mereka menangis, kelaparan, kehilangan, ada apa dengan tanah kelahiran q ………..

Tanah yang membesarkan Q, mengajarkan kepada q arti kehidupan ini sekarang menggemparkan seluruh dunia dengan tangisan, ratapan, dan himbauan

Wahai saudara – saudara sadarlah ini bukanlah kebetulan tapi ini adalah peringatan, peringatan bagi yang lupa, peringatan bagi yang lalai, peringatan untuk kita semua ……… Sadar lah mereka anak kecil yang tak berdosa yang  menangggung ?

Masih  mampukah kita melihat semua ini …….

cinta yang selalu datang

apakah cinta itu? banyak defenisi tentang cinta dan setiap orang mempunyai pengertian dari makna cinta yang sesungguhnya. Cinta adalah suatu perasaan yang dirasakan oleh setiap insan. ketika kita mengenal cinta maka bersiaplah untuk dipermainkan oleh cinta itu jika kita tak mampu memahami tentang cinta. cinta tak seindah yang dibayangkan namun tak sesulit yang dirasakan cinta ibarat air yang mengalir……kadang deras dan terkadang pelan tapi ia akan selalu mengalir. itulah cinta yang mulanya sangat manis namun akan merubah menjadi pahit tapi akan selalu berdiam di dalam setiap kehidupan.

ketika saya mengenal cinta disitulah saya merasa paling bahagia, merasa paling hebat, merasa nomor 1 dan merasa paling sempurna. tapi saya tak sadar bahwa saya telah di jebak oleh cinta yang hanya sekejab dan menghilang begitu saja. ketika semuanya menghilang cinta yang baru datang dan menghampiri lagi . begitulah seterusnya……….kebiungan mulai merasuki jiwa, yang mulanya tak mengerti tentang cinta namun perlahan tapi pasti memahami makna cinta namun tak bisa mengartikan seperti apakah wujud cinta itu??? cinta yang kurasakan hanyalah cinta yang didasari hawa nafsu karena sifatnya yang sementara dan tak pernah abadi. begitu jugalah kehidupan ini semu dan hanya sementara. saya berfikir kenapa saya harus dilanda oleh cinta????  cinta yang awalnya sangat saya inginkan namun ketika melihat yang lain, cinta itu hilang dan berubah begitu saja ?? saya bertanya dalam hati apakah cinta sejati itu benar ada ?? apakah cinta  setulus adam dan hawa masih ada ??  rasanya dizaman sekrang tak ditemui cinta yang setulus itu, cinta yang benar – benar iklhas, dan bukan didasari oleh hawa nafsu.

bagaimanakah remaja2 sekarang dalam mengenal cinta?? rasanya tak dipungkiri lagi mulai dari sd sampai ke sma sudah menyebut kata cinta, namun tak pernah mengerti tentang cinta itu sendiri. mereka pacaran karena cinta ??? mereka berteman karena cinta ?? mereka berpisah karena cinta ?? bahkan mereka saling menyakiti juga karena cinta ?? apakah benar yang demikian itu cinta ?? teman – teman ku sering menyebut aku cinta dia ……. sebenarnya apakah benar mereka itu saling cinta??  karena ujung2nya dari cinta yang mereka ucapkan itu putus,,,,,,??

saya tak ingin mengenal cinta diusia remaja tapi itu adalah suatu evaluasi bagi saya untuk memotifasi diri untuk mendapatkan predikat terbaik. disini kita harus mampu bertahan dan mampu mengontrol emosi dan diri kita. kenapa harus demikian karena ??? apabila kita tak bisa mengendalikan semua itu kita akan hancur dan akan terjebak didalamnya…..sampai sekarang saya masih bingung dengan perasaan yang saya rasakan?? ntah sampai kapan ini berkhir dan menjauh dari diri saya……..

ORGANISASI KOMPUTER & KOMPONEN PC

ORGANISASI KOMPUTER &

KOMPONEN PC

Organisasi Komputer

Dari asal katanya “ to compute” komputer berarti alat penghitung. Ternyatasekarang komputer tak hanya berguna sebagai alat hitung saja tetapi sudah meluasfungsinya.

Secara umum masing-masing bagian dapat kita rinci sebagai berikut :

1. Input Device

Input device adalah peralatan yang kita gunakan untuk memasukkan data atauperintah ke dalam komputer. Yang termasuk input divice

1. Keyboard

Keyboard atau papan ketik berfungsi untuk memasukkan perintah secara

langsung ke dalam komputer yang berupa karakter, baik angka, huruf maupunkode ASCII. Secara fisik, keyboard terbagi atas 3 bagian, yaitu :

_ Keyboard Serial

_ Keyboard PS/2

_ Keyboard Wireless

2. Mouse

Mouse yang dalam bahasa Indonesia berarti “tikus” (Disebut seperti ini karenabentuk dan kabel yang terdapat pada mouse benar-benar menyerupai tikus),berfungsi untuk membantu dalam memberikan perintah kepada komputer dalambentuk pointer. Secara fisik, mouse juga terbagi atas 3, yaitu :

- Mouse Serial

- Mouse PS/2

- Mouse Wireless

3. Trackball

Secara umum, trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse. Yang

membedakan pada trackball adalah bentuknya yang menyerupai bola. Sehinggapemilihan pointer menjadi lebih selektif

4. Scanner

Scanner berfungsi untuk memasukkan data gambar ke dalam komputer dan

memiliki prinsip kerja yang sama dengan mesin photo copy. Secara umum,

scanner terbagi atas 2, yaitu faltbed scanner dan handled scanner.

Saat ini, beberapa scanner telah dilengkapi dengan OCR dan software yang

mampu membaca citra digital sebagai text sehingga dapat langsung diedit dalamkomputer oleh perangkat lunak pengolah kata.

5. Digitizer

Digitizer banyak digunakan oleh kartunis yang membutuhkan koneksi langsungantara coretan yang mereka buat dengan sistem komputer. Digitizer memilikibentuk menyerupai buku tulis namun lebih tebal dan terhubung langsungdengan komputer melalui port serial atau USB.

6. Kamera

Seiring dengan perkembangan teknologi, pengguna kamera juga telah banyakyang beralih kepada kamera yang memiliki hubungan dengan komputer denganpertimbangan kemudahan dalam pengeditan dan penambahan komponen.

7. Mic

Pengguna multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input ini, karenadengan tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem komputer dapatmempermudah mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi musikmaupun audio.

8. Joystick

Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akanmemudahkan mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan olehpenggunaan keyboard dan mouse. Jenis joystick yang dapat digunakan padakomputer juga amat banyak, termasuk dengan jenis khusus yang digunakanuntuk game balap yang dilengkapi dengan roda kemudi dan pedal.

Masih banyak lagi input device yang biasa digunakan dalam kehidupan sehari-hari,utamanya dalam pemakaian khusus yang memerlukan kontrol langsung dari sistemkomputer.

Output Device

Output device adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau emperoleh

hasil pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.

Contoh-contoh output device adalah :

1. Monitor

Monitor merupakan alat output yang paling umum dan berfungsi untuk melihathasil pengolahan data pada layar, baik berupa karakter, gambar maupun warna.Secara umum, monitor terbagi atas :

- CRT (Cathode Rays Tube)

Merupakan monitor yang berfungsi dengan prinsip penembakan sinar katoda.Bentuk fisik monitor ini sama dengan televisi namun secara umum hanyaterdiri dari 4 blok, yaitu video, vertikal, horisontal dan power supply. Monitortype ini memiliki beberapa kelemahan, antara lain adalah : Membutuhkandaya yang besar, menghasilkan panas yang cukup tinggi, memiliki bentukfisik yang besar (walaupun ada juga yang memiliki dimensi yang kecil namuntetap tidak praktis karena gambar yang dihasilkan tetap kecil) dan memilikiradiasi yang besar (walaupun ada beberapa type yang menggunakan jenistabung tertentu yang mampu menyerap radiasi yang dihasilkan olehtembakan CRT). Namun, secara umum monitor ini memiliki harga yang cukuprendah sehingga tetap merupakan peratalan standard dalam unit komputer.

- LCD (Liquid Crystal Display)

Sistem kerja monitor ini jauh berbeda dibandingkan dengan CRT. LCD

menggunakan cairan kristal khusus yang berpendar apabila dilalui oleh sinyallistrik sehingga menghasilkan bentuk dan warna. Kelemahan LCD adalah

harganya yang cukup mahal dan komponen fisik yang ada amat rentanterhadap gangguan, namun LCD juga memilikibeberapakelebihandiantaranya adalah :hanya memerlukan daya yang rendah (Tegangan yangdigunakan cuma 12 Volt), bentuk fisik yang kecil dan ramping sehinggamudah ditempatkan serta tidak menghasilkan radiasi.

2. Printer

Printer berfungsi untuk mencetak output yang dikeluarkan oleh Process Device.

Secara garis besar, printer terbagi atas 3 bagian, yaitu :

- Printer Dot Matrix

Jenis ini disebut dengan “Dot Matrix” karena hasil cetakan dibentuk oleh

hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter berupa titik-titik yang

beraturan. Oleh sebab itu, maka suara yang dihasilkan oleh printer jenis ini,

jauh lebih besar dan kasar dibandingkan dengan jenis printer lainnya.

Kehalusan hasil cetakan ditentukan oleh banyaknya jarum yang digunakan.

Minimal jumlah jarum yang digunakan adalah 9 pin dan maksimal adalah 24

pin. Salah satu contoh printer yang menggunakan 9 pin adalah Epson LX-300dan 800, sedangkan yang menggunakan 24 pin adalah LQ (Letter Quality)1170 dan 2180. Bentuk printer jenis ini juga terdiri dari beberapa macam, adayang hanya mampu mencetak dengan ukuran folio, dan ada pula yangmampu mencetak dengan ukuran double folio. Tinta yang digunakan adalahpita karbon.

- Printer Inkjet

Sesuai dengan namanya, printer jenis ini mencetak dengan menggunakan

semburan tinta cair pada permukaan kertas, sehingga hasil cetakannya jauh

lebih bagus, lebih cepat dibandingkan dengan dot matrix. Printer ini juga

mampu mencetak warna dengan sempurna, bahkan beberapa jenis printer

bahkan mampu mencetak dengan kualitas foto dan mampu mencetak pada

permukaan selain kertas (Plastik dan kain). Printer inkjet yang terkenal saat

ini adalah Canon BubleJet dan HewlletPackard.

- Printer Laser Jet

Printer jenis ini memiliki kecepatan dan kualitas cetakan yang jauh

melampaui Dot Matrix dan Inkjet. Prinsip kerja printer ini amat mirip dengan

mesin Photocopy, yaitu dengan prinsip serbuk tinta dan elemen pemanas.

Secara umum, printer ini hanya mampu mencetak dengan dua warna (Hitamdan Putih), namun pada jenis tertentu telah dilengkapi dengan tinta warnasehingga mampu mencetak dengan full color.

3. Plotter

Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang

membedakan secara umum adalah ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut.Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan biasanyadigunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar lainnya.

Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanyadengan menggunakan pena sebagai alat cetak, hingga saat ini telah

menggunakan inkjet dan bubuk tinta (Laserjet)

4. Speaker

Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat

audio sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya.Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukanbanyak tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkanoutput sound mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikankepuasan yang lebih.

Process Device

Pada bagian inilah seluruh data yang diberikan oleh Input Device diolah dan

selanjutnya diteruskan kepada Output Device. Seluruh unjuk kerja komputer amatbergantung pada komponen-komponen pada bagian ini.

Komponen-komponen Process Device adalah :

1. Processor

Komponen kecil ini adalah inti dari sebuah komputer. Dalam komponen inilahseluruh perhitungan matematis yang amat rumit dilakukan. Singkat kata,kecepatan, kehandalan dan kompabilitas PC ditentukan oleh Processornya.Processor dapat dibedakan dari perbedaan jumlah data bus-nya. Misalkan adaprocessor 8 bit, itu berarti processor tersebut memiliki 8 data bus.Ada beberapa produsen processor untuk PC, seperti Intel, AMD, Cyrix danWinchip IDT, namun dalam laporan ini kita menggunakan standard processorkeluaran Intel Corp.Dalam perkembangannya, processor sampai saat ini telah mencapai 7 generasi danmasih terus berlanjut hingga saat ini. Perkembangan processor tersebut adalah :

1. Generasi pertama

Pada generasi ini, Intel mengeluarkan CPU 16 bit pertamanya yaitu Processor8086 (1978), namun terhambat oleh kendala harga, dimana perangkat keras 16bit saat ini masih terlalu mahal, sehingga Intel merancang ulang processornyadan mengluarkan Processor 8088 yang merupakan CPU 16 bit yang memilikilebar bus 8 bit. PC pertama (1981) menggunakan Processor jenis ini

2. Generasi Kedua

Pada generasi ini, Intel merilis Processor 80286 (1982) yang juga merupakanprocessor 16 bit namun memiliki kemampuan yang lebih, utamanya dalampenanganan perintah dan mode kerja baru “24 bit virtual address mode” yangmenegaskan arah perpindahan dari DOS ke windows.

3. Generasi Ketiga

Intel meluncurkan Processor 80386 DX pada tanggal 17 Oktober 1985 yang

merupakan Processor 32 bit pertama. Pada generasi inilah procesor mampu

bekerja secara multitasking .

4. Generasi Keempat

Pada generasi ini, Intel mengeluarkan Processor 80486 DX (10 April 1989) yangmampu bekerja dua kali lebih cepat dari pendahulunya. Intel juga mengeluarkanProcessor 80486 SX yang merupakan chip yang tidak lengkap dengandihilangkannya Math co-processor.Produsen selain Intel juga mengluarkan beberapa jenis processor, misalnyaCyrix dan Texas Instruments mengeluarkan 486 SLC dan IBM mengeluarkan486 SLC2

5. Generasi Kelima

Pada generasi inilah, beberapa produsen Processor mulai berlomba

mengeluarkan produk-produk terbaik mereka, diantaranya adalah :

Intel

Pada tanggal 22 Maret 1993, Intel mengembangkan Pentium Classic (P54C),

dimana processor ini mampu menjalankan lebih dari satu perintah tiap tik

clock (super scalar) yang sebanding dengan dua buah 486 dalam satu chip.

Bus sistem juga mengalami perubahan besar, yaitu menjadi 64 bit dan

kecepatannya meningkat menjadi 60 atau 66 MHz. Sejak itu, Intel

memproduksi dua macam Pentium: yang bekerja pada sistem bus 60 MHz

(P90, P120, P150 dan P180) dan sisanya, bekerja pada 66 MHz (P100,P133,

P166 dan P200)Pada tanggal 8 Januari 1997, Intel memperkenalkan Processor type MMX(Multi Media Extension) atau P55C, dimana dalam processor tersebutditambahkan 57 perintah integer baru, 4 jenis data baru dan 8 register 64 bit,yang menambah kemampuan CPU dalam penanganan aplikasi multimedia.Pentium yang menggunakan fasilitas ini adalah P200 MMX dan P233 MMX

Cyrix

Cyrix 6×86 diperkenalkan pada 5 Februari 1996 dan merupakan tiruan

pentium yang murah, namun terkenal dengan unjuk kerja yang buruk

utamanya pada floating-point-nya. Pada tanggal 30 Mei 1997, Cyrix

memperkenalkan 6×86 MX yang kemudian dikenal sebagai MII (M-two) yangkompatibel dengan Pentium MMX. Kecepatan Bus yang digunakan oleh Cyrixadalah 60 MHz (PR166), 66 MHz (PR200 dan PR300), 75 MHz (PR233 danPR266), 83 MHz (PR333) dan 95 MHz (PR433 dan PR466)Advanced Micro Devices

Pentium-pentium AMD bersaing ketat dengan Intel, utamanya dari segi

kecepatan dan harga. AMD menggunakan teknologi mereka sendirisehingga

processornya bukan merupakan clone atau tiruan dari Intel. Processor yang

dikeluarkan oleh AMD adalah :

- AMD K5 yang menggunakan rating dari Pentium dan dapat disamakan

dengan Pentium Classic (P54C) dari Intel. PR133 dan PR166 berhargajauh lebih murah dari jenis Pentium yang sebanding.

- Pada tanggal 2 April 1997, AMD meluncurkan AMD K6 yang berunjuk kerja

sedikit lebih baik dari Pentium MMX. Processor ini berisi 8,8 juta transistor

- Tanggal 28 Mei 1998, AMD memasarkan K6-2 yang memiliki plug-in 3D

baru yang disebut dengan 3Dnow! Yang merupakan penambahan 21

perintah baru untuk mewujudkan unjuk kerja 3D yang jauh lebih baik.

- Processor ini memiliki unjuk kerja yang amat bagus dan memiliki harga

yang lebih murah dibandingkan dengan Processor Intel pada spesifikasi

yang sama.

- Kecepatan bus yang digunakan pada processor ini adalah : 66 MHz (K6-2

266), 88 MHz (K6-2 266), 95 MHz (K6-2 333 dan K6-2 380), 100 MHz (K6-

2 300, K6-2 350 dan K6-2 400)

6. Generasi Keenam

Pada generasi ini, persaingan antar produsen Processor semakin hebat, dimanatiap-tiap Produsen terus menerus mengeluarkan inovasi dan produk terbaikmereka yang terus bersaing, baik dari segi kecepatan maupun harga.

Intel

Intel mengeluarkan beberapa jenis procesor pada generasi ini, antara lain :

Pentium Pro

Pengembangan Pentium Pro dimulai pada tahun 1991 di Oregon dandiperenalkan pada 1 November 1995. Pentium Pro merupakan processor

RISC murni dan dioptimasi untuk pemrosesan 32 bit pada Windows NTatau OS/2. Processor ini menggunakan Soket 8 pada Motherboard.

Pentium II

Dengan nama sandi “Klamath”, Processor ini diperkenalkan 7 Mei 1997dan menggunakan modul SECC (Single Edge Contact Catridge) yang lebifamiliar dengan Soket 1. Pentium II tersedia dalam 233, 266, 300, 333,400, 450 dan 500 MHz (dan terus berkembang dengan kecepatan yanglebih tinggi).Pentium II berbentuk kotak plastik persegi empat yang besar, yang berisiCPU dan cache. Juga terdapat sebuah controller kecil (S82459AB) dankipas pendingan dengan ukuran yang besar.

Pentium II Celeron

Awal 1998, Intel mempunyai masa yang sulit dengan Pentium II yangagak mahal. Banyak pengguna membeli AMD K6-233, yang menawarkanunjuk kerja sangat baik pada harga yang layak. Maka Intel membuat merkCPbaru yang disebut Celeron. Processor ini sama dengan Pentium IIkecuali cache L2 yang telah dilepas. Processor ini dapat disebut PentiumII-SX. Catridge Celeron sesuai dengan Slot 1 dan bekerja pada bus sistem66 MHz. Clock internal bekerja pada 266 atau 300 MHz.

Pentium II Celeron A : Mendocino

Type Processor ini, baik kecepatan maupun bentuknya, mirip denganPentium II. Yang membedakan adalah penambahan cache L2 sebesar 128Kb didalam catridgenya, yang memberikan unjuk kerja yang amat baik,karena cache L2 bekerja pada kecepatan CPU penuh.

Pentium II Celeron PPGA : Soket 370

Processor ini menggunakan Soket 370 baru untuk celeron dan dikemas

dalam Plastic Pin Grid Array (PPGA). Soket PPGA 370 terlihat seperti soket

7 tradisional dan memiliki 370 pin.

Pentium II Xeon

Pada 26 Juli 1998, Intel mengenalkan catridge Pentium II baru yang diberi

nama Xeon. Ditujukan untuk penggunaan server dan pemakai high-end.

Xeon menggunakan konektor baru yang disebut Slot Two. Perbedaan

utama antara Xeon dan Pentium II lainnya adalah besar cache L2 yang

terintegrasi dapat mencapat 2 Mb

Pentium III – Katmai

Pada bulan Maret 1999 Intel mengenalkan kumpulan MMX2 baru yang

ditingkatkan dengan perintah grafis (diantaranya 70 buah perintah).

Perintah ini disebut Katmai New Instructions (KNI) / Perintah baru Katmai

atau SSE. Perintah ini ditujukan untuk meningkatkan unjuk kerja game 3D

– seperti teknologi 3Dnow! AMD. KNI diperkenalkan pada Pentium III 500

MHz baru. Processor ini sangat mirip dengan pentium II. Menggunakan

Slot 1, dan hanya berbeda pada fitur baru seperti pemakaian Katmai dan

SSE.Pentium III Xeon (dengan nama sandi Tanner) diperkenalkan 17 Maret

1999.

AMD

Pada generasi ini, AMD mengenalkan AMD K6-3 yang merupakan K6 model 9dengan nama sandi “Sharptooth,” yang mungkin mempunyai cache tiga

tingkat. Kecepatan clock Processor ini adalah 400 MHz dan 450 MHz.

7. Generasi Ketujuh

Pada generasi ini, pertarungan antara Processor-processor tercepat, utamanyaantara Intel dan AMD semakin menghangat. Masing-masing produsen mengeluarkanProcessor terbaik mereka.

AMD

Processor AMD utama yang sangat menggemparkan, Athlon (K7)

diperkenalkan Agustus 1999. Athlon dapat mengungguli Pentium III pada

frekwensi yang sama.Athlon menggunakan Soket khusus (Slot A) dalam pemasangannya karenaAMD tidak memiliki lisensi untuk menggunakan rancang bangun Slot 1,sehingga rangkaian logika controller datang dari Digital Equipment Corp.

Spesifikasi Athlon adalah :

- Memiliki clock 600 MHz pada versi pertama

- Memiliki cache L2 mencapai 8 Mb (Minimum 512 Kb)

- Memiliki cache L1 sebesar 128 Kb

- Beirsi 22 juta transistor (Pentium III mempunyai 9,3 Juta)

- Memiliki kecepatan ram hingga 200 MHz (Peningkatan hingga 400 MHz

diharapkan kemudian)

- Dapat menangani dan menyusun kembali hingga 72 perintah secara

serentak (Pentium III dapat melakukan 40, K6-2 hanya 24)

- Unjuk kerja FPU yang hebat dengan tiga perintah serentak dan satu

GFLOP pada 500 MHz (1 milyar perintah bilangan floating-point tiap detik)

dengan 80 bit bilangan floating-point.

Athlon akan memberi persaingan Intel dalam segala lapisan termasuk server,yang dapat dibandingkan dengan processor Xeon.

Intel

Pada generasi ini, Intel berupaya keras untuk menghadang laju AMD denganmengeluarkan Processor Pentium 4 dengan kecepatan minimal 1,4 GHz, danterus berkembang sampai saat ini.

2. Motherboard

Motherboard atau “papan ibu” dan biasa juga disebut dengan “Mainboard”

adalah komponen terbesar yang terdapat dalam sebuah Process Device.

Fungsi motherboard secara keseluruhan adalah tempat utama untuk

memasang peripheral lain, seperti Processor, Memori, VGA Card, dan lainlain.Seperti processor, motherboard juga memiliki beberapa produsen,diantaranya adalah : Intel, Asus, Iwill, Abit, DFI, Gigabyte, dan masih banyaklagi.Motherboard terdiri dari beberapa komponen, yaitu :Soket Processor

Soket processor berfungsi untuk menancapkan Processor ke motherboard.

Ada beberapa jenis Soket yang tersedia, bergantung kepada jenis Processor

yang dapat dipasang. Jenis-jenis soket tersebut adalah :

Socket CPU Yang sesuai

Jumlah

Pin

DIP 8088 dan 8086 40

Socket 3 386 168

Socket 5 486 dan Pentium Klasik (P54C) 321

Socket 7 Pentium, MMX, K5, 6×86, K6, IDT

Winchip, 6×86MX, K6-2321

Socket 8 Pentium Pro 387

Slot One Pentium II 242

Slot One Pentium II (bus sistem 100 MHz)

Pentium III (bus sistem 100 dan 133MHz)242

Slot One Celeron 242

Socket 370 Celeron yang di-Socket 370

Slot Two Pentium II Xeon, Tanner 330

Socket 423 Pentium IV 423

Chipset

Chipset berfungsi untuk mengontrol motherboard secara keseluruhan.

Frekwensi bus, jenis processor, slot ekspansi dan kapasitas memori juga

amat bergantung pada chipset. Seperti motherboard dan processor, chipset

juga memiliki berbagai produsen dan jenis, diantaranya adalah : OPTi, UMC,

Ali (ACER Laboratories Inc), SiS, VIA dan Intel.

Slot RAM

Terdapat beberapa jenis Slot RAM, diantaranya adalah DIP, 30 Pin, 72 Pin

dan 168 pin serta Slot RIMM untuk RDRAM

Slot Ekspansi

Slot ini berfungsi untuk menempatkan peralatan tambahan yang berfungsi

sebagai sarana komunikasi antara peralatan input / output dengan

motherboard, misalnya untuk VGA Card, Sound Card, Modem, dan lain-lain.

Jenis-jenis Slot Ekspansi adalah :

- ISA (Industri Standard Architecture) 8 bit dan 16 bit

- EISA (Extended ISA) 32 Bit

- MCA (Micro Channel Architecture) 32 Bit

- VL-Bus (VESA Local Bus) 32 Bit

- PCI (Peripheral Component Interconnect) 32 Bit

- AGP (Accelerated Graphic Port) 64 Bit

- CNR (Communication and Network Riser)

Port IDE , FDD Serial dan Paralel

Port ini digunakan untuk pemasangan Hard Disk (IDE Port), Floppy disk drive(FDD Port) dan sarana komunikasi dengan perangkat lain (Serial Port) sertauntuk pemasangan printer dan scanner (Paralel Port atau LPT Port)

BIOS (Basic Input Output System)

BIOS berfungsi untuk menginisialisasi dan mengkonfigurasi peripheral

utamanya dalam proses input dan output. Kedudukan BIOS berada diantara

perangkat keras dan Sistem Operasi komputer (Windows, DOS, Linux, OS/2,

dan lain-lain). Semua perintah yang berasal dari sistem operasi, misalnya

menulis ke disket atau membaca CDROM, ditampung dulu oleh BIOS.

Slot Power

Secara garis besar, slot power supply yang biasa digunakan terbagi 2 jenis,

yaitu AT dan ATX.

3. Memori

Secara garis besar, memori dapat dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu :

1. First Level (L1) Cache

Memori yang bernama L1 Cache ini adalah memori yang terletak paling dekatdengan processor (lebih spesifik lagi: dekat dengan blok CU [control unit]).Penempatan Cache di processor dikembangkan sejak PC i486. Memori ditingkat ini memiliki kapasitas yang paling kecil (hanya 16 Kb), tetapi memilikikecepatan akses dalam hitungan nanodetik (sepersemilyar detik). Data yangberada di memori ini adalah data yang paling penting dan paling serindiakses. Processor AMD Athlon memiliki cache L1 sebesar 128 Kb.

2. Second Level (L2) Cache

Memori L2 Cache ini terletak di motherboard (Lebih spesifik lagi : modul

COAST : Cache On A Stick. Bentuk khusus dari L2 yang mirip seperti memorimodule yang dapat diganti-ganti tergantung motherboardnya), penempatanL2 Cache ini banyak digunakan pada motherboard 486 atau Pentium klasik.Akan tetapi ada juga yang terintegrasi langsung dengan motherboard, atauada juga yang terintegrasi dengan processor module. Kapasitas L2 lebihbesar dari L1 cache, ukurannya berkisar antara 128 Kb – 2 Mb. Namun L2cache memiliki kecepatan akses yang lebih lambat dibandingkan dengan L1cache.

3. Memori Module

Memori yang biasa terlihat dipasang pada motherboard adalah memori modultersebut. Memori module ini memiliki kapasitas yang berkisar antara 4Mb –512 Mb. Kecepatan aksesnya juga berbeda, ada yang berkecepatan 80 ns, 60ns, 66 MHz (15ns), 100 MHz (10ns), 133 MHz (7,5 ns) dan saat ini telahdikembangkan 200 dan 400 MHz.

Memori module ini terbagi atas 2 bagian, yaitu :

a. SIMM (Single In-Line Memory Module)

Single pada SIMM ini dimaksudkan dalam penomoran pin. Padapenampakan fisiknya, pin dan pin yang berada tepat dibaliknya memilikinomor yang sama.SIMM dapat dikelompokkan berdasarkan jumlah pin, yaitu :

30 pins

- Pertama kali dibuat dalam modul 8 FPM (Fast Page Mode), yangmemiliki kecepatan 80 ns

- Maksimal bandwidth (lebar jalur data) : 176 Mb/sec

72 pins

- FPM yang berkecepatan 70 ns

- EDO (Extended Data Output) yang berkecepatan 60 ns, maksimal

bandwidth 264 Mb/sec

b. DIMM (Dual In-Line Memori Module)

Dual berarti kedua sisi dari penampakan fisik ini menunjukkan bahwa dua

buah sisi menjalankan sekuens proses masing-masing, namun masihmendukung satu proses utama yang sama.Menurut proses pembuatannya, DIMM menggunakan sistem DRAM(Dynamic RAM).

Sistem DRAM ini juga mengalami berbagai perkembangan, antara lain:

Synchronous DRAM (SDRAM). Jenis DRAM ini memperbaiki kecepatan

akses data yang tersimpan. Modul EDO RAM dapat dibawa kekecepatan tertinggi 75 MHz, sedangkan SDRAM dapat dibawa kekecepatan 100 MHz pada sistem yang sama. SDRAM ini juga dapatdikembangkan lebih jauh, diantaranya :

PC 100 RAM, yaitu SDRAM yang dikembangkan untuk sistem bus

100 MHz

PC 133 RAM, yang merupakan SDRAM untuk sistem bus 133 MHz

ECC RAM (Error Checking and Correction RAM), yang merupakan

SDRAM untuk kebutuhan server yang memiliki kinerja yang berat.

Jenis SDRAM ini dapat mencari kerusakan data pada sel memori

yang bersangkutan dan langsung dapat memperbaikinya.

Burst EDO RAM (BEDO RAM) adalah jenis EDO yang memilikikemampuan Bursting, semula dikembangkan untuk menggantikanSDRAM, tetapi karena prosesnya yang asinkron dan hanya terbatassampai 66 MHz, praktis BEDO RAM ditinggalkan.

Rambus DRAM (RDRAM) dikembangkan oleh RAMBUS Inc. RDRAM inimemiliki jalur data yang sempit (8 bit) tetapi keinierjanya tidak dapadiungguli oleh DRAM jenis lain karena memiliki Memori Controller yang

dipercanggih. Tentunya hanya motherboard yang mendukung RAMBUSsaja yang bisa memakai DRAM ini, seperti Motherboard untuk AMD K7Athlon.

SyncLink DRAM (SLDRAM) dibuat karena untuk memakai RDRAM ini

harus membayar royalti kepada RAMBUS Inc. Hal ini dirasakan sangat

mahal bagi pengembang motherboard. Dengan kecepatan 200 MHz,

dan bandwidth maksimum 1600 Mb/sec cukup untuk mengkanvaskan

perkembangan RAMBUS DRAM

Double Data Rate RAM (DDRAM) dikembangkan karena kebutuhan

transmisi data sangat tinggi.

4. Expansion Card

Expansion card adalah card-card tambahan yang terpasang pada komputer danmemiliki berbagai fungsi. Contoh card-card yang sering digunakan adalah :

1. VGA Card

VGA Card berfungsi untuk menghubungkan dan mengolah output yang

berupa data ke monitor, agar dapat ditampilkan oleh monitor. Peningkatan

kualitas CPU secara keseluruhan juga amat bergantung kepada jenis VGA

card yang digunakan. Jika komputer hanya digunakan sebatas dokumen

pengolahan data, operasi pada spreadsheet atau untuk “surfing” internet,

jenis dan kualitas VGA yang “biasa-biasa saja” sudah memadai. Tetapi jika

komputer banyak digunakan untuk aplikasi 3D berat atau bermain game

dengan kualitas gambar yang tinggi, maka kualitas VGA card mutlak

diperlukan.

Beberapa faktor yang perlu diperhatikan pada saat memilih sebuah video

card adalah :

a. RAMDAC

RAMDAC adalah sebuah chip yang mengkonversikan grafik PC kedalam

sinyal analog merah, hijau, biru, yang digunakan oleh monitor. Semakin

cepat RAMDAC dari sebuah kartu grafis, semakin halus gambar yang

dihasilkan (semakin bagus kualitasnya).

b. Accelerator chip

VGA Card yang dilengkapi dengan accelerator chip akan meringankan

beban processor. Usahakan accelerator yang digunakan mendukung 32bit.

c. Type Bus

Ada 4 type bus yang biasa digunakan oleh VGA card, yaitu ISA, VL-bus,

PCI dan AGP. Type bus yang saat ini populer adalah type bus slot AGPkarena memiliki daya akselerasi lebih cepat dan sempurna untukdigunakan oleh game-game dan gambar 3D.

d. Video Memori

Secara prinsip, semakin besar video memori, semakin cepat gerakananimasi yang dihasilkan dan termasuk meringankan beban processoruntuk memproses grafik yang berat. Di pasaran, tersedia slot AGP videocard dari MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB sampai dengan 64 MB

2. Sound Card

Sound card berfungsi untuk memproses output berupa suara dan musik yangkemudian diteruskan kepada speaker. Sound card juga dapat digunakansebagai alat input untuk Joystick yang digunakan untuk bermain game.Perkembangan sound card juga semakin berkembang dari tahun ke tahun.Saat ini sound card bukan hanya digunakan untuk bermain game, tetapi jugamenyemarakkan aplikasi-aplikasi multimedia, seperti ensiklopedia, prograpendidikan dan pengajaran dan program presentasi. Bahkan saat ini soundcard dapat dimanfaatkan untukpenggunaan komunikasi seperti telepon VoIP (Voice over Internet Protocol),Teleconverencing dan lain-lain. Secara umum, pemilihan sound cardbergantung pada kemampuan pemrosesan suara (16 bit atau 32 bit), jenissuara (analog atau digital) dan support terhadap speaker (stereo atausurround).

3. NIC (Network Interface Card)

NIC atau biasa disebut card LAN (Local Area Network), saat ini telah menjadisuatu peralatan standard, khususnya bagi pendidikan dan perkantoran yangtelah menerapkan sistem jaringan sebagai salah satu upaya pemberdayaankomputer secara menyeluruh. Fungsi card LAN atau NIC adalah untukmenghubungkan antara dua atau lebih komputer agar komputer-komputertersebut dapat saling berkomunikasi satu sama lain.

4. TV / Radio Tuner

Menonton televisi dan mendengarkan radio saat ini juga dapat dilakukan

dengan menggunakan komputer. Cukup dengan menambahkan TV dan Radiocard dan menghubungkan card tersebut dengan antena televisi maupunradio.

5. MPEG Card

Untuk komputer-komputer generasi ketiga dan keempat, dimana memiliki

keterbatasan dalam sumber daya VGA Card, dapat menggunakan card ini

untuk tetap dapat menikmati film kesayangan mereka

5. Memori Eksternal (Storage Device)

Memori eksternal berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan data secara

permanen (tidak seperti memori internal, dimana data dapat hilang apabila catudaya ke komponen tersebut diputuskan). Media penyimpan ini terbagi atas :

1. Floppy Disk

Secara fisik, floppy yang saat ini sering digunakan terbagi atas 2 jenis, yaitu

5,25 inchi dan 3,5 inchi , dimana masing-masing ukuran memiliki 2 type

kapasitas, yaitu Double Density (DD) dan High Density (HD)

Disket diputar pada kecepatan 300 rpm (Double Density) atau 360 rpm (HighDensity). Sewaktu disk berputar, head dapat bergerak keluar atau ke dalamsekitar 1 inchi, menulis sekitar 40 atau 80 track.Floppy Disk 5,25 inchi

Karakteristik Double Density High Density

Lebar Track 0,330 mm 0,160 mm

Track per inchi 48 96

Koersivitas 300 oersted 600 oersted

Bytes per sector 512 512

Sector per track 9 15

Track per side 40 80

Side 2 2

Kapasitas 360 Kbytes 1,2 Mbytes

Floppy Disk 3,5 inchi

Karakteristik Double Density High Density

Lebar Track 0,115 mm 0,115 mm

Track per inchi 135 135

Koersivitas 300 oersted 600 oersted

Bytes per sector 512 512

Sector per track 9 18

Track per side 80 80

Side 2 2

Kapasitas 720 Kbytes 1,44 Mbytes

Hard Disk memiliki prinsip kerja yang sama dengan Floppy Disk dan juga

memiliki fungsi sebagai penyimpan data. Yang membedakan antara Hard Diskdan Floppy Disk adalah bentuk fisik dan kapasitas penyimpanan data sertakecepatan aksesnya. Sesuai dengan namanya (Hard yang berarti Keras),media penyimpanan data dalam hard disk menggunakan media logam dandapat terdiri dari beberapa plat sehingga mampu menyimpan data yang lebihbanyak. Kapasitas penyimpanan hard disk rata-rata adalah 120 MByte sampadengan 100 Gbyte.

3. CDROM

Media penyimpanan semakin hari mengalami kemajuan dengan amat pesat.

Dengan CDROM ini, besar data yang mampu dimasukkan menjadi berkali-kalilipat dibandingkan dengan floppy. Juga daya tahan media ini lebih baik

dibandingkan dengan floppy. Jenis CDROM bergantung kepada kecepatan

putarnya, misal : CDROM 12 x berarti memiliki kecepatan putaran 12 xkecepatan putar floppy.Saat ini CDROM juga telah mampu merekan ke dalam format CD dan biasadisebut dengan CD RW (Read-Write).

Hierarki Komputer

1. Mainframe/Komputer besar merupakan komputer yang sangat besar -mesin jutaan dolar, yang berukuran lebih dari satu ruangan, contohnya IBM

model 390.

2. Minicomputer/Komputer kecil merupakan mesin besar yangpowerful/berdaya guna. Biasanya melayani jaringan dengan terminal yangsederhana. Komputer IBM AS/400 merupakan contoh komputer kecil.

3. Workstation/Terminal kerja merupakan mesin yang powerful. Komputerkomputerini mempunyai kemampuan untuk menyelesaikan aplikasiperhitungan

Team Training SMK – TI 9yang rumit. Komputer-komputer ini menggunakan UNIX atau beberapa denganoperating system/sistem operasi NT. Komputer-komputer ini dilengkapi denganprosesor RISC yang powerful seperti Digital Alpha atau MIPS.

MOTHERBOARD

Motherboard

Beberapa produsen motherboard seperti Intel, Asus, Iwill, Abit dan masih banyak yang lainnya memproduksi. Motherboard menggabungkan seluruh komponen PC, mulai dari prosesor, memory, sound card, I/O, dsb. Sebenarnya apakah yang dimaksud dengan motherboar itu ? Dari namanya sudah jelas motherboard adalah ibu, atau disebut juga dengan mainboard adalah komponen terbesar yang terdapat dalam sebuah Proses DIvice. Fungsi motherboar secara keseluruhan adalah tempat utama untuk memasang peripheral lain, seperti Processor, Memori, VGA Card, dll.

Komponen-komponen Motherboard

S ocket Processor

Socket Processor berfungsi untuk menancapkan Processor ke motherboard.

Ada beberapa jenis, contohnya: DIP (40 pin) untuk processor 8088/8086, soket 3 (168 pin) untuk processor 486, soket 5 dan 7 (321 pin) untuk processor Pentium, socket 8 (371 pin) untuk processor Pentium Pro, slot 1 untuk PentiumII, slot A untuk AMD K7.

C hipset

Cipset berfungsi untuk mengontrol motherboar secara keseluruhan. Frekuensi bus, jenis processor, slot ekspansi dan kapasitas memori juga amat bergantung pada chipset. Ada beberapa produsen chipset yaitu OPTI, UMC, Ali (ACER Laboratories Inc), iS, VIA dan tentunya si raja chip Intel Corp. Untuk chip Intel ada berberapa contoh seperti :

 i430FX (Triton I), i430HX (Triton II), i430VX (Triton III), i430TX, semuanya mendukung socket 5/7

 i450GX (Orion), i450KX (Mars) mendukung Pentium Pro

 i440FX (Natoma), i440BX, i440GX, i440NX mendukung PentiumII

S lot RAM

Slot RAM adalah slot yang digunakan untuk menancapkan memori.

Terdapat beberapa jenis diantaranya DIP, 30 pin, 72 pin, dan 168 pin

S lot Ekspansi

Slot ini berfungsi untuk menempatkan peralatan tambahan yang berfungsi sebagai sarana komunikasi antara peralatan input / output dengan mothetboard, misalnya VGA Card, Soun Card, Modem, dll.

Ada beberapa jenis slot ekspansi:

 ISA (Industri Standard Architecture) 8 bit dan 16 bit

 EISA (Extended ISA) 32 bit 32-bit

 VESA 32-bit

 MCA (Micro Channel Architectur) 32 bit

 PCI (Peripheral Component Interconnect) 32 bit

 AGP (Accelerated Graphic Port) 64 bit

 CNR (Communication and Network Riser)

 VL-Bus (VESA Local Bus) 32 bit

Port IDE, FDD Serial dan Paralel

Port ini digunakan untuk pemasangan Hard Disk (IDE Port), Floppy disk drive (FDD Port) dan sarana komunikasi dengan perangkat lain ( Serial Port) serta untuk pemasangan printer dan scanner (Paralel Port atau LPT Port)

BIOS (Basic Input Output System)

BIOS berfungsi untuk menginisialisasi dan mengkonfigurasi peripheral utamanya dalam proses input dan output. Kedudukan BIOS berada diantara perangkat keras dan Sistem Operasi computer (Windows, DOS, Linux, OS/2, dll). Semua perintah yang berasal dari system operasi, misalnya menulis ke disket atau membaca CDROM, ditampung dulu oleh BIOS.

 Slot Power

Secara garis besar, slot power supply yang biasa digunakan terbagi 2 jenis, yaitu AT dan ATX, yang berfungsi untuk membagi arus.

Memory

Secara garis besar, memori dapat dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu :

1. First Level (L1) Cache

Memori yang bernama L1 Cache ini adalah memori yang terletak paling dekat dgn processor (lebih spesifik lagi: dekat dengan blok CU [control unit]).Penempatan Cache di processor dikembangkan sejak PC i486. Memori ditingkat ini memiliki kapasitas yang paling kecil (hanya 16 Kb), tetapi memiliki kecptan akses dalam hitungan nanodetik (sepersemilyar detik). Data yg

berada di memori ini adalah data yang paling penting dan paling sering akses. Processor AMD Athlon memiliki cache L1 sebesar 128 Kb.

2. Second Level (L2) Cache

Memori L2 Cache ini terletak di motherboard (Lebih spesifik lagi : modul COAST: Cache On A Stick. Bentuk khusus dari L2 yang mirip seperti memori module yang dapat di ganti-ganti tergantung motherboard) penempatan L2Cache ini banyak digunakan pada motherboard 486 atau Pentium klasik.Akan tetapi ada juga yang terintegrasi langsung dengan motherboard, ada juga yang terintegrasi dengan processor module. Kapasitas L2 lebih besar dari L1 cache ukurannya besar antara 128 kb -2 mb ache memiliki kecepatan akses yang lebih lambat dibandingkan dengan L1 chace.

3. Memori Module

Memori yang biasa terlihat dipasang pada motherboard adalah memori modul trsbt. Memori module ini memiliki kapasitas yang berkisar antara 4Mb –512 Mb. Kecepatan aksesnya juga berbeda, ada yang berkecepatan 80 ns, 60ns, 66 MHz (15ns), 100 MHz (10ns), 133 MHz (7,5 ns) dan saat ini telah ikembangkan 200 dan 400 MHz.Memori module ini terbagi atas 2 bagian, yaitu a. SIMM (Single In-Line Memory Module)

Single pada SIMM ini dimaksudkan dalam penomoran pin. Pada

penampakan fisiknya, pin dan pin yang berada tepat dibaliknya memiliki

nomor yang sama.

SIMM dapat dikelompokkan berdasarkan jumlah pin, yaitu :

_ 30 pins

- Pertama kali dibuat dalam modul 8 FPM (Fast Page Mode), yang

memiliki kecepatan 80 ns

- Maksimal bandwidth (lebar jalur data) : 176 Mb/sec

_ 72 pins

- FPM yang berkecepatan 70 ns

- EDO (Extended Data Output) yang berkecepatan 60 ns, maksimal

bandwidth 264 Mb/sec

b. DIMM (Dual In-Line Memori Module)

Dual berarti kedua sisi dari penampakan fisik ini menunjukkan bahwa duabuah sisi menjalankan sekuens proses masing-masing, namun masihmendukung satu proses utama yang sama.

Menurut proses pembuatannya, DIMM menggunakan sistem DRAM(Dynamic RAM).

Sistem DRAM ini juga mengalami berbagai perkembangan, antara lain:

_ Synchronous DRAM (SDRAM). Jenis DRAM ini memperbaiki kecepatan

akses data yang tersimpan. Modul EDO RAM dapat dibawa kekecepatan tertinggi 75 MHz, sedangkan SDRAM dapat dibawa kekecepatan 100 MHz pada sistem yang sama. SDRAM ini juga dapatdikembangkan lebih jauh, diantaranya :

_ PC 100 RAM, yaitu SDRAM yang dikembangkan untuk sistem bus100 MHz

_ PC 133 RAM, yang merupakan SDRAM untuk sistem bus 133 MHz

_ ECC RAM (Error Checking and Correction RAM), yang merupakan

SDRAM untuk kebutuhan server yang memiliki kinerja yang berat.

Jenis SDRAM ini dapat mencari kerusakan data pada sel memori

yang bersangkutan dan langsung dapat memperbaikinya.

_ Burst EDO RAM (BEDO RAM) adalah jenis EDO yang memilikikemampuan Bursting, semula dikembangkan untuk menggantikanSDRAM, tetapi karena prosesnya yang asinkron dan hanya terbatassampai 66 MHz, praktis BEDO RAM ditinggalkan.

_ Rambus DRAM (RDRAM) dikembangkan oleh RAMBUS Inc. RDRAM inimemiliki jalur data yang sempit (8 bit) tetapi keinierjanya tidak dapatdiungguli oleh DRAM jenis lain karena memiliki Memori Controller yangdipercanggih. Tentunya hanya motherboard yang mendukung RAMBUSsaja yang bisa memakai DRAM ini, seperti Motherboard untuk AMD K7

Athlon.

_ SyncLink DRAM (SLDRAM) dibuat karena untuk memakai RDRAM iniharus membayar royalti kepada RAMBUS Inc. Hal ini dirasakan sangatmahal bagi pengembang motherboard. Dengan kecepatan 200 MHz,dan bandwidth maksimum 1600 Mb/sec cukup untuk mengkanvaskanperkembangan RAMBUS DRAM

_ Double Data Rate RAM (DDRAM) dikembangkan karena kebutuhantransmisi data sangat tinggi.

4. Expansion Card

Expansion card adalah card-card tambahan yang terpasang pada komputer danmemiliki berbagai fungsi. Contoh card-card yang sering digunakan adalah :

1. VGA Card

VGA Card berfungsi untuk menghubungkan dan mengolah output yangberupa data ke monitor, agar dapat ditampilkan oleh monitor. Peningkatankualitas CPU secara keseluruhan juga amat bergantung kepada jenis VGAcard yang digunakan. Jika komputer hanya digunakan sebatas dokumenpengolahan data, operasi pada spreadsheet atau untuk “surfing” internet,jenis dan kualitas VGA yang “biasa-biasa saja” sudah memadai. Tetapi jikakomputer banyak digunakan untuk aplikasi 3D berat atau bermain gamedengan kualitas gambar yang tinggi, maka kualitas VGA card mutlakdiperlukan.Beberapa faktor yang perlu diperhatikan pada saat memilih sebuah videocard adalah :

a. RAMDAC

RAMDAC adalah sebuah chip yang mengkonversikan grafik PC kedalamsinyal analog merah, hijau, biru, yang digunakan oleh monitor. Semakincepat RAMDAC dari sebuah kartu grafis, semakin halus gambar yangdihasilkan (semakin bagus kualitasnya).

b. Accelerator chip

VGA Card yang dilengkapi dengan accelerator chip akan meringankanbeban processor. Usahakan accelerator yang digunakan mendukung 32bit.

c. Type Bus

Ada 4 type bus yang biasa digunakan oleh VGA card, yaitu ISA, VL-bus,PCI dan AGP. Type bus yang saat ini populer adalah type bus slot AGPkarena memiliki daya akselerasi lebih cepat dan sempurna untukdigunakan oleh game-game dan gambar 3D.

d. Video Memori

Secara prinsip, semakin besar video memori, semakin cepat gerakananimasi yang dihasilkan dan termasuk meringankan beban processoruntuk memproses grafik yang berat. Di pasaran, tersedia slot AGP videocard dari 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB sampai dengan 64 MB

2. Sound Card

Sound card berfungsi untuk memproses output berupa suara dan musik yangkemudian diteruskan kepada speaker. Sound card juga dapat digunakansebagai alat input untuk Joystick yang digunakan untuk bermain game.Perkembangan sound card juga semakin berkembang dari tahun ke tahun.

Saat ini sound card bukan hanya digunakan untuk bermain game, tetapi jugamenyemarakkan aplikasi-aplikasi multimedia, seperti ensiklopedia, programpendidikan dan pengajaran dan program presentasi. Bahkan saat ini soundcard dapat dimanfaatkan untukpenggunaan komunikasi seperti telepon VoIP (Voice over Internet Protocol),Teleconverencing dan lain-lain. Secara umum, pemilihan sound cardbergantung pada kemampuan pemrosesan suara (16 bit atau 32 bit), jenissuara (analog atau digital) dan support terhadap speaker (stereo atausurround).

3. NIC (Network Interface Card)

NIC atau biasa disebut card LAN (Local Area Network), saat ini telah menjadisuatu peralatan standard, khususnya bagi pendidikan dan perkantoran yangtelah menerapkan sistem jaringan sebagai salah satu upaya pemberdayaankomputer secara menyeluruh. Fungsi card LAN atau NIC adalah untukmenghubungkan antara dua atau lebih komputer agar komputer-komputertersebut dapat saling berkomunikasi satu sama lain.

4. TV / Radio Tuner

Menonton televisi dan mendengarkan radio saat ini juga dapat dilakukandengan menggunakan komputer. Cukup dengan menambahkan TV dan Radiocard dan menghubungkan card tersebut dengan antena televisi maupunradio.

5. MPEG Card

Untuk komputer-komputer generasi ketiga dan keempat, dimana memilikiketerbatasan dalam sumber daya VGA Card, dapat menggunakan card iniuntuk tetap dapat menikmati film kesayangan mereka

5. Memori Eksternal (Storage Device)

Memori eksternal berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan data secarapermanen (tidak seperti memori internal, dimana data dapat hilang apabila catudaya ke komponen tersebut diputuskan). Media penyimpan ini terbagi atas :

1. Floppy Disk

Secara fisik, floppy yang saat ini sering digunakan terbagi atas 2 jenis, yaitu

5,25 inchi dan 3,5 inchi , dimana masing-masing ukuran memiliki 2 typekapasitas,yaitu Double Density (DD) dan High Density (HD)Disket diputar pada kecepatan 300 rpm (Double Density) atau 360 rpm (HighDensity). Sewaktu disk berputar, head dapat bergerak keluar atau ke dalam

sekitar 1 inchi, menulis sekitar 40 atau 80 track.Floppy Disk 5,25 inchi

Karakteristik Double Density High Density

Lebar Track 0,330 mm 0,160 mm

Track per inchi 48 96

Koersivitas 300 oersted 600 oersted

Bytes per sector 512 512

Sector per track 9 15

Track per side 40 80

Side 2 2

Kapasitas 360 Kbytes 1,2 Mbytes

2. Hard Disk

Hard Disk memiliki prinsip kerja yang sama dengan Floppy Disk dan jugamemiliki fungsi sebagai penyimpan data. Yang membedakan antara Hard Diskdan Floppy Disk adalah bentuk fisik dan kapasitas penyimpanan data sertakecepatan aksesnya. Sesuai dengan namanya (Hard yang berarti Keras),media penyimpanan data dalam hard disk menggunakan media logam dandapat terdiri dari beberapa plat sehingga mampu menyimpan data yang lebihbanyak. Kapasitas penyimpanan hard disk rata-rata adalah 120 MByte sampaidengan 100 Gbyte.

3. CDROM

Media penyimpanan semakin hari mengalami kemajuan dengan amat pesat.Dengan CDROM ini, besar data yang mampu dimasukkan menjadi berkali-kalilipat dibandingkan dengan floppy. Juga daya tahan media ini lebih baikdibandingkan dengan floppy. Jenis CDROM bergantung kepada kecepatanputarnya, misal : CDROM 12 x berarti memiliki kecepatan putaran 12 xkecepatan putar floppy.Saat ini CDROM juga telah mampu merekan ke dalam format CD dan biasadisebut dengan CD RW (Read-Write).

Setup BIOS

Sebelum kita menginstal PC kita harus setting biosnya dulu …… Kalau dilihat sekilas kayaknya gampang tapi masih ada yang belum bisa tuh cara settingan BIOS. BAgi yang bingung n blum ngerti ma bios download ja disini.

setup-bios

HAti – hati y dalam settingan bios nya jangan sampai setelah di setting malah jadi error lho…….

Selamat mencoba moga sukses  ^_^

Merakit Komputer

Hy friends dah tau cara merakit komputer blum …..pasti dah tau kan ? Tapi ati – ati lho jangan sampai ketika merakit ada yang salah kompoternya jadi korban deh….. Korban kekerasan…….

Nah disini ada lho cara merakit komputer dengan jelas dan sangat jelas ….

40-langkah-mudah-merakit-pc8

Met merakit ya…..Moga berhasil dan komputernya gak jadi korban

refrensi :

www.google.com

Langkah Installasi Windows XP

Disini saya teman – teman akan mendapatkan cara menginstal windows xp dengan lengkap dan rinci :

menginstal-os-winxp1

Met mencoba y

Moga sukses ….??

Refrensi :

www.google.com

Sejarah Windows

SEJARAH WINDOWS

Windows 1.0

November 1985

Sejarah Windows diawali saat Microsoft memulai perkembangan Interface Manager, yang kemudian hari berubah menjadi Microsoft Windows pada September 1981.

Pada prototype pertama, interface Windows menggunakan menu yang ada di bawah layar. Tapi kemudian interface itu berubah menjadi menu pulldown dan kotak dialog seperti yang digunakan pada Xerox Star. Hal ini terjadi di tahun 1982. Microsoft mengumumkan Windows di bulan November 1983. Sebelumnya telah ada system operasi lain yang sudah dirilis terlebih dahulu, seperti VisiOn, TopView dan AppleLisa. Dan setelahnya ada GEM, DESQ, Amiga Workbench,GEOS/Geo works Ensemble, IBM OS/2, NeXTstep dan DeskMate . Didalam promosinya, Windows menjanjikan suatu interface grafis yang mudah digunakan dan dengan dukungan multitasking. Terjadi beberapa kali penundaan dalam proses pengembangannya, dan pada akhirnya Windows 1.0 sudah resmi beredar pada November 1985.

Yang didalamnya terdapat :

MS-DOS Executive, Calender, Cardfile, Notepad, Terminal, Calculator, Clock, Reversi, Control panel, PIF (Program Information File)Editor, Print, Clipboard, RAMDrive, WindowsWrite, WindowsPaint.

Windows 2.0/286

1987

Peluncuran Windows 2.0 dilaksanakan pada November 1987 dengan menyediakan peningkatan yang signifikan. Berbagai tambahan penggunaan icon dan window yang bias muncul secara bersamaan, menjadikan Windows sebagai lingkungan yang cocok untuk pengembangan beberapa aplikasi penting. Contohnya Excel for Windows, Word for Windows, Corel Draw, Ami, PageMaker dan Micrografx Designer. Penjualan juga meningkat karena adanya versi Single Application Environment yang disuplai oleh vendor independent. Selain itu Windows juga mendapat perhatian yang lebih saat Aldus PageMaker muncul dalam versi Windows, karena sebelumnya hanya ada di Machintosh.

Windows/386

akhir 1987

Kebolehan yang sama pada Windows/386 tapi ditingkatkan sedikit dari segi keupayaan menjalankan beberapa aplikasi DOS dalam 1 masa.

Windows 3.0

Mei 1990

Membawa perubahan yang baru terhadap dunia komputer. Terjual lebih dari 1juta salinan. Dengan keupayaan 640 KB memory dan antaramurka yang lebih menarik minat ramai pengusaha/pegeluar perisian untuk pembangunan aplikasi bagi platform. Sebuah versi limited edition yaitu Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0, dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dikemas dengan multimedia kit pertama yang berisi sound card dan CD-ROM.

Windows 3.1

Agustus 1992

Sedikit peningkatan dalam persekitaran windows. Terjual 3juta salinan dalam masa 2 bulan termasuk versi peningkatan (upgrade version). Merespon peluncuran OS/2 milik IBM, Microsoft mengembangkan Windows 3.1 yang berisi perbaikan dari versi 3.0 seperti True Type Font. Tapi perbaikan utama adalah dukungan untuk multimedia.

Windows 3.11

Tiada ciri-ciri baru. Tetapi dipertingkatkan untuk memperbetulkan kebanyakan adalah berkaitan dengan jaringan (networking). Boleh di download free dari Microsoft. Dan versi ini ditunjukan untuk menggantikan 3.1 pada level retail dan OEM.

Windows for Workgroups 3.1

Oktober 1992

Penyatuan semua ciri – ciri Windows terdahulu dan system rangkaian. Menyediakan “peer-to-peer file and printer sharing”. Memberikan kesenangan pada pengguna untuk menyediakan satu rangakaian atau workgroup. Sistem perkogsian file diperkenankan untuk memudahkan file yang dicapai oleh orang lain dari platform sama ataupun DOS. Dan juga memasukan aplikasi baru “Microsoft mail and Schedule

Windows for Workgroups 3.11

November 1993

Windows NT 3.1

1 Maret 1994

Platform untuk system yang tinggi “High End System”. Untuk kegunaan Pelayan Rangkaian. Antaramuka adalah sama dengan Windows 3.11, tetapi menggunakan OS yang baru. Sudah menyediakan OLE 2.0.

Windows NT 3.5

12 April 1994

Menyediakan OLE 2.0 Kemampuan ditingkatkan dan mengurangkan penggunaan memory. Dilancarkan pada September 1994. Windows NT 3.5 Workstation menggantikan Windows NT 3.1 dan Windows NT 3.5 Server menggantikan Windows NT 3.1 Advanced Server.

Windows NT 4.0

15 Maret 1994

Project pertama Microsoft untuk “object-oriented Windows”.

Windows 95

Agustus 1995

Menggunakan sistem 32 bit dan membolehkan “multitasking”. Mengambil alih system dari Dos terbaik saja system beroperasi dan antaramuka yang terbaik dari sebelumnya.

Windows CE

Berasaskan Windows95 dan Windows NT. Siapapun yang sudah biasa dengan Windows95 tidak ada masalah menggunakannya.

Windows CE 1.0

November 1996

Tahun kemudiannya 500000 komputer telapak terjual menggunakan Windows CE.

Windows CE 2.0

Awal 1998

Windows CE 3.0

15Juni 2000

Adalah generasi dan dunia baru bagi pengguna internet ciri – ciri Active desktop membolehkan kita mencapai internet terus dari desktop. Internet explorer 4.0 adalah browser baru yang menyokong HTML 4.0 sokongan ACPI pada OnNow adalah untuk pengelolaan listrik dan pengurusan kuasa yang lebih baik. Dilengkapi peralatan untuk menukarkan FAT16 kepada FAT32. Ciri “Multiple Display Support” membolehkan pengguna menggunakan sehingga 8 monitor. Menyokong perkakasan baru dan juga teknologi baru sperti DVD, Fireware, USB, dan AGP. Win32 driver model membolehkan pengguna menggunakan driver yang sama dengan windows NT5.

Windows NT5

November 1998

Mengandungi banyak feature baru. Sama seperti Windows 98, NT 5 didatangkan bersama IE 4.0. Windows NT 5 merupakan cikal bakal dari Windows 2000.

Windows 2000

17 Februari 2000

Menjadi platform yang terbaik dalam keluarga Windows yang menyediakan penikmat Internet, Intranet, Extranet dan pengurusan aplikasi menggunakan Active Directory. Pengguna boleh menyediakan VPN (Virtual Private Network) sendiri yang selamat menggunakan sambungan internet dan pilihan protokol sendiri. Boleh menginstal aplikasi kepada komputer pengguna didalam LAN menggunakan Windows Installer.

Windows ME

14 September 2000

Singkatan dari perkataan Millenium Edition. Adlah untuk pengguna dirumah. Ditambah dengan biaya fungsi multimedia. Seperti movie maker. Windows ME pada asasnya adalah peningkatan dari OS terdahulu yang mana menggunakan DOS – base OS.

Windows XP

25 Oktober 2001

Adalah satu OS yang baru untuk mengguna. Lari dari bayangan OS terdahulu Windows. Menggunakan 32-bit kernel yang menjadi asa Windows NT dan Windows 2000. Mengandung banyak ciri baru yang tak terdapat pada OS terdahulu. Namun masih menjalankan perisian lama dari versi terdahulu. Versi ini memiliki tampilan yang sangat memukau, sangat halus dan elegan ditunjukkan kepada pengguna yang tidak hanya memikirkan fungsi tetapi juga keindahan. Fasilitas yang dimiliki tidak jauh berbeda dari versi-versi sebelumnya, kelebihannya adalah dalam hal keamanan. Setiap copy dilengkapi dengan kode aktivasi yang berlaku selama 30 hari sesudah itu pengguna harus mendaftarkan OS-nya kepada Microsoft. Bila hal tersebut tidak dilakukan maka, Windows akan menolak pengguna untuk login kedalam komputernya.

Refrensi :

www.google.com

Jaringan Nirkabel

2.1 Pengenalan jaringan

Jaringan / network adalah suatu mekanisme yang memungkinkan berbagai komputer terhubung dan para penggunanya dapat berkomunikasi dan share resources satu sama. Informasi dan data bergerak melalui media transmisi jaringan sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer untuk saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware / software yang terhubung dengan jaringan.

Saat ini kita mengenal beberapa jenis jaringan pada umumnya yaitu jaringan data dan internet.

Jaringan data adalah sebuah jaringan yang memungkinkan komputer-komputer yang ada saling bertukar data. Contoh yang paling sederhana adalah dari jaringan data adalah dua buah PC terhubung melalui sebuah kabel. Akan tetapi rata-rata jaringan data menghubungkan banyak alat.

Jaringan internet adalah sekumpulan jaringan-jaringan yang saling terhubung oleh alat jaringan dan akan menjadikan jaringan-jaringan tersebut sebagai satu jaringan yang besar. Public Internet adalah contoh yang paling mudah dikenali sebagai jaringan tunggal yang menghubungkan jutaan komputer.

2.2 Arsitektur Jaringan

Ada 3 jenis arsitektur jaringan data :

· LAN (Local Area Network)

Jaringan ini beroperasi dalam area yang jaraknya terbatas(kurang dari 10 kilometer).Biasanya jaringan ini bersifat tertutup karena hanya digunakan oleh sekumpulan orang dan memberikan akses bandwith yang tinggi dalam lingkup kelompok yang menggunakannya.Alat yang biasa digunakan adalah Switch dan Hub.

· WAN (Wide Area Network)

Jaringan ini beroperasi dalam area yang lebih luas dari LAN.Biasanya jaringan WAN berfungsi untuk menghubungkan LAN yang berada terpisah secara geografis. Biasanya digunakan juga untuk fulltime/partime connectivity antar daerah dan juga untuk public services seperti email. Alat yang biasa digunakan di jaringan ini adalah Router.

· MAN (Metropolitan Area Network )

Jaringan ini beroperasi dalam area yang lebih luas secara geografis.Biasanya menghubungkan jaringan WAN yang terpisah sehingga memungkinkan untuk terjadinya pertukaran informasi dan sharing data dan devices. Alat yang digunakan adala kumpulan dari Router dan Gateway.

Jaringan nirkabel adalah jaringan yang memungkinkan setiap user untuk saling bertukar informasi tanpa harus terhubung dengan kabel pada umumnya(UTP ) sehingga memudahkan user untuk berpindah-pindah lokasi selama jaringan nirkabel tersebut dapat terhubung.

2.3 Tipe dari Jaringan Nirkabel

Sama halnya seperti jaringan yang berbasis kabel, maka jaringan nirkabel dapat diklasifikasikan ke dalam beberapa tipe yang berbeda berdasarkan pada jarak dimana data dapat ditransmisikan.

· Wireless Wide Area Networks (WWANs)

Teknologi WWAN memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik maupun privat. Koneksi ini dapat dibuat mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau negara, melalui penggunaan beberapa antena atau juga sistem satelit yang diselenggarakan oleh penyelenggara jasa telekomunikasinya. Teknologi WWAN saat ini dikenal dengan sistem 2G (second generation). Inti dari sistem 2G ini termasuk di dalamnya Global System for Mobile Communications (GSM), Cellular Digital Packet Data (CDPD) dan juga Code Division Multiple Access (CDMA). Berbagai usaha sedang dilakukan untuk transisi dari 2G ke teknologi 3G (third generation) yang akan segera menjadi standar global dan memiliki fitur roaming yang global juga. ITU juga secara aktif dalam mempromosikan pembuatan standar global bagi teknologi 3G.

· Wireless Metropolitan Area Networks (WMANs)

Teknologi WMAN memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di dalam suatu area metropolitan (contohnya, antara gedung yang berbeda-beda dalam suatu kota atau pada kampus universitas), dan ini bisa dicapai tanpa biaya fiber optic atau kabel tembaga yang terkadang sangat mahal. Sebagai tambahan, WMAN dapat bertindak sebagai backup bagi jaringan yang berbasis kabel dan dia akan aktif ketika jaringan yang berbasis kabel tadi mengalami gangguan. WMAN menggunakan gelombang radio atau cahaya infrared untuk mentransmisikan data. Jaringan akses nirkabel broadband, yang memberikan pengguna dengan akses berkecepatan tinggi, merupakan hal yang banyak diminati saat ini. Meskipun ada beberapa teknologi yang berbeda, seperti multichannel multipoint distribution service (MMDS) dan local multipoint distribution services (LMDS) digunakan saat ini, tetapi kelompok kerja IEEE 802.16 untuk standar akses nirkabel broadband masih terus membuat spesifikasi bagi teknologi-teknologi tersebut.

· Wireless Local Area Networks (WLANs)

Teknologi WLAN membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal (contohnya, dalam lingkungan gedung kantor, gedung kampus atau pada area publik, seperti bandara atau kafe). WLAN dapat digunakan pada kantor sementara atau yang mana instalasi kabel permanen tidak diperbolehkan. Atau WLAN terkadang dibangun sebagai suplemen bagi LAN yang sudah ada, sehingga pengguna dapat bekerja pada berbagai lokasi yang berbeda dalam lingkungan gedung. WLAN dapat dioperasikan dengan dua cara. Dalam infrastruktur WLAN, stasiun wireless (peranti dengan network card radio atau eksternal modem) terhubung ke access point nirkabel yang berfungsi sebagai bridge antara stasiun-stasiun dan network backbone yang ada saat itu. Dalam lingkungan WLAN yang sifatnya peer-to-peer (ad hoc), beberapa pengguna dalam area yang terbatas, seperti ruang rapat, dapat membentuk suatu jaringan sementara tanpa menggunakan access point, jika mereka tidak memerlukan akses ke sumber daya jaringan.Pada tahun 1997, IEEE meng-approve standar 802.11 untuk WLAN, yang mana menspesifikasikan suatu data transfer rate 1 sampai 2 megabits per second (Mbps). Di bawah 802.11b, yang mana menjadi standar baru yang dominan saat ini, data ditransfer pada kecepatan maksimum 11 Mbps melalui frekuensi 2.4 gigahertz (GHz). Standar yang lebih baru lainnya adalah 802.11a, yang mana menspesifikasikan data transfer pada kecepatan maksimum 54 Mbps melalui frekuensi 5 GHz.

· Wireless Personal Area Networks (WPANs)

Teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi peranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Ini bisa digunakan dalam ruang operasi personal (personal operating space atau POS). Sebuah POS adalah suatu ruang yang ada disekitar orang, dan bisa mencapai jarak sekitar 10 meter. Saat ini, dua teknologi kunci dari WPAN ini adalah Bluetooth dan cahaya infra merah. Bluetooth merupakan teknologi pengganti kabel yang menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data sampai dengan jarak sekitar 30 feet. Data Bluetooth dapat ditransmisikan melewati tembok, saku ataupun tas. Teknologi Bluetooth ini digerakkan oleh suatu badan yang bernama Bluetooth Special Interest Group (SIG), yang mana mempublikasikan spesifikasi Bluetooth versi 1.0 pada tahun 1999. Cara alternatif lainnya, untuk menghubungkan peranti dalam jarak sangat dekat (1 meter atau kurang), maka user bisa menggunakan cahaya infra merah.Untuk menstandarisasi pembangunan dari teknologi WPAN, IEEE telah membangun kelompok kerja 802.15 bagi WPAN. Kelompok kerja ini membuat standar WPAN, yang berbasis pada spesifikasi Bluetooth versi 1.0. Tujuan utama dari standarisasi ini adalah untuk mengurangi kompleksitas, konsumsi daya yang rendah, interoperabilitas dan bisa hidup berdampingan dengan jaringan 802.11.

Jaringan Komputer Nirkabel memberikan fleksibilitas dalam instalasi dan konfigurasi dan kebebasan berhubungan dengan mobilitas jaringan, berikut adalah hal yang harus dipertimbangkan dalam menjalankan sistem Jaringan Komputer Nirkabel :

  1. Jangkauan dan Liputan

Jangkauan komunikasi Radio Frequency (RF) dan Infrared (IR) merupakan sebuah fungsi dari desain produk (termasuk kekuatan transmit dan desain receiver) dan bentuk perambatan, terutama dalam lingkungan ruang tertutup. Interaksi terhadap objek bangunan, termasuk tembok, logam dan bahkan manusia, dapat mempengaruhi energi perambatan, untuk itulah pertimbangan jangkauan dan liputan perlu dipertimbangkan.

Benda-benda padat menghentikan signal infrared, yang mengakibatkan keterbatasan. Kebanyakan sistem Jaringan Komputer Nirkabel menggunakan Radio Frequency (RF) karena gelombang radio dapat melewati beberapa jenis ruangan dan hambatan lain.

Jangkauan (atau radius liputan) untuk sistem Jaringan Komputer Nirkabel tipikal bervariasi mulai dari di bawah 100 kaki sampai lebih dari 300 kaki. Jangkauan dapat diperluas, dan kebebasan bergerak via roaming, dapat dilakukan menggunakan microcells.

  1. Throughput

Seperti halnya dengan sistem Jaringan Komputer Berkabel , throughput yang sebenarnya dalam Jaringan Komputer Nirkabel tergantung pada produk dan jenis set-up. Faktor-faktor yang mempengaruhi throughput termasuk jumlah pengguna, faktor-faktor yang mempengaruhi perambatan misalnya jarak dan multipath, tipe Jaringan Komputer Nirkabel yang digunakan, seperti latency dan bottleneck pada bagian Jaringan Komputer Berkabel.

Rate data untuk kebanyakan Jaringan Komputer Nirkabel komersial adalah sekitar 1.6Mbps. Para pengguna topologi Ethernet tradisional atau Token Ring biasanya merasakan sedikit perbedaan ketika menggunakan Jaringan Komputer Nirkabel.

Jaringan Komputer Nirkabel menyediakan throughput yang cukup untuk kebanyakan aplikasi Jaringan Komputer kantoran, termasuk pertukaran electronic mail (E-Mail), akses ke peralatan bersama mis printer, akses internet, dan akses untuk database dan aplikasi multi-user. Sebagai perbandingan, jika sebuah modem terbaru dengan teknologi V.90 mengirim dan menerima data pada data rate 56.6 Kbps, maka dalam hal throughput sebuah Jaringan Komputer Nirkabel beroperasi pada 1.6Mbps artinya hampir tigapuluh kali lebih cepat.

  1. Integritas dan Reliabilitas

Teknologi nirkabel telah diuji selama lebih dari limapuluh tahun dalam aplikasi nirkabel di dunia komersial dan militer. Walaupun interferensi radio dapat mengakibatkan degradasi dalam hal throughput, gangguan semacam itu sangat jarang terjadi dalam ruang kantor.

Desain yang bagus dari produsen alat teknologi Jaringan Komputer Nirkabel yang telah terbukti dan aturan batas jarak signal menghasilkan koneksi yang lebih bagus daripada koneksi telpon selular dan memberikan integritas data yang performanya sama atau bahkan lebih bagus daripada Jaringan Berkabel.

  1. Kompatibilitas dengan Jaringan yang Telah Ada

Kebanyakan Jaringan Komputer Nirkabel telah disiapkan untuk memenuhi standar industri interkoneksi dengan Jaringan Berkabel seperti Ethernet atau Token Ring serta didukung oleh sistem operasi jaringan sama halnya dengan Jaringan Komputer Berkabel melalui penggunaan driver yang tepat. Setelah terinstal, maka jaringan akan menganggap komputer nirkabel sama seperti komponen jaringan yang lain.

  1. Interoperabilitas Perangkat Jaringan Nirkabel

Calon pengguna harus menyadari bahwa perangkat sistem Jaringan Komputer Nirkabel dari beberapa produsen mungkin tidak saling interoperable (tidak kompatibel), untuk tiga alasan berikut ini .

Pertama, teknologi yang berbeda tidak saling mendukung. Sebuah sistem yang berbasis teknologi spread spectrum frequency hopping (FHSS) tidak akan berkomunikasi dengan sistem lain yang berbasis teknologi spread spectrum direct sequence (DSSS).

Kedua, sistem yang menggunakan band frekuensi yang berbeda tidak akan saling berkomunikasi walaupun keduanya menggunakan teknologi yang sama. Ketiga, sistem dari produsen yang berbeda kemungkinan tidak akan berhubungan walaupun keduanya menggunakan teknologi yang sama dan band frekwensi yang sama, sehubungan dengan perbedaan implementasi (teknologi) pada setiap produsen.

  1. Interferensi dan Ko-eksistensi

Dengan tidak adanya aturan lisensi frekwensi pada produk-produk perangkat Jaringan Komputer Nirkabel, berarti produk lain yang memancarkan energi dalam spektrum frekwensi yang sama secara potensial dapat mengakibatkan interferensi terhadap sistem komputer nirkabel. Sebagai contoh adalah oven microwave, tapi sebagian besar produsen perangkat Jaringan Komputer Nirkabel telah mendesain produk mereka dengan memperhitungkan interferensi oven microwave.

Hal lain yang patut dipertimbangkan adalah penggunaan beberapa merek perangkat Jaringan Komputer Nirkabel dari produsen yang berbeda-beda. Sementara produk dari beberapa produsen menginterferensi merek lain, beberapa produk tidak saling interferensi.

  1. Izin Penggunaan Frekuensi

Di Amerika Serikat, Federal Communications Commissions (FCC) mengatur penggunaan transmisi radio, termasuk yang digunakan dalam Jaringan Komputer Nirkabel. Negara lain juga memiliki lembaga yang mengatur hal tersebut.

Perangkat Jaringan Komputer Nirkabel secara tipikal didesain untuk beroperasi pada bagian spektrum radio di mana FCC tidak mensyaratkan end-user untuk membayar izin penggunaan gelombang radio. Di Amerika Serikat, umumnya Jaringan Komputer Nirkabel menggunakan frekwensi pada salah satu gelombang ISM (Instrumentation, Scientific, and Medical). Ini termasuk 902-928 MHz, 2.4-2.483 GHz, 5.15-5.35 GHz, dan 5.725-5.875 GHz.

Agar dapat menjual perangkat Jaringan Komputer Nirkabel di suatu negara, produsen harus memperoleh sertifikasi dari lembaga terkait dinegara yang dimaksud.

  1. Kemudahan dalam Penggunaan

Pengguna hanya perlu mendapat sedikit informasi baru untuk dapat segera menggunakan Jaringan Komputer Nirkabel. Karena tipikal Jaringan Komputer Nirkabel yang kompatibel dengan Network Operating System, maka aplikasi-aplikasi akan berfungsi sama dengan ketika menggunakan Jaringan Komputer Berkabel.

Selain itu sistem Jaringan Komputer Nirkabel juga menggabungkan beberapa alat diagnostik untuk mengetahui masalah yang mungkin timbul dengan elemen-elemen sistem nirkabel; namun bagaimanapun juga, sistem telah dirancang agar kebanyakan pengguna tidak perlu sampai menggunakan alat diagnostik tersebut.

Jaringan Komputer Nirkabel menyederhanakan banyak aturan-aturan dalam hal instalasi dan konfigurasi yang memusingkan para manajer jaringan. Karena hanya Titik Akses (transceiver) yang membutuhkan kabel, maka para manajer jaringan dibebaskan dari urusan menarik kabel.

Dengan sedikitnya kabel yang digunakan maka sangat mudah untuk memindahkan, menambah dan mengubah konfigurasi dalam jaringan. Terakhir, sifat portable (mudah dipindahkan) dari Jaringan Komputer Nirkabel, memberikan keleluasaan bagi manajer jaringan untuk melakukan pra-konfigurasi dan memperbaiki seluruh jaringan sebelum memasang pada lokasi yang terpisah.

Setelah terkonfigurasi, Jaringan Komputer Nirkabel dapat dipindahkan ke tempat lain hanya dengan sedikit modifikasi atau tanpa modifikasi sama sekali.

  1. Keamanan

Karena teknologi nirkabel berasal dari aplikasi militer, maka faktor keamanan sejak lama merupakan kriteria terutama dalam perangkat nirkabel. Standar keamanan secara tipikal merupakan bagian daripada Jaringan Komputer Nirkabel, membuatnya menjadi lebih aman daripada kebanyakan Jaringan Komputer Berkabel.

Sangat sulit bagi orang luar untuk menyadap lalulintas Jaringan Komputer Nirkabel. Teknik enksripsi yang kompleks membuat hal tersebut sangat sulit dimungkinkan, sehingga yang perlu diawasi adalah penggunaan akses ke jaringan.

Secara umum, sebuah klien harus dibuat seaman mungkin sebelum diizinkan ikut serta dalam sebuah Jaringan Komputer Nirkabel.

  1. Biaya

Implementasi sebuah Jaringan Komputer Nirkabel melibatkan biaya infrastruktur pada titik-titik akses nirkabel dan biaya pengguna untuk setiap kartu adapter nirkabel.

Biaya infrastruktur utamanya tergantung pada jumlah Titik Akses yang dipasang; harga sebuah Titi k Akses berkisar US$ 1,000 sampai $ 2,000. Jumlah Titik Akses secara tipikal tergantung pada wilayah jangkauan yang ingin diliput dan atau jumlah atau tipe pengguna yang ingin dilayani. Wilayah liputan proporsional dengan jangkauan produk. Kartu adapter Jaringan Komputer Nirkabel dibutuhkan untuk platform standar komputer, harganya berkisar US$ 300 sampai dengan US$ 1,000.

Biaya pemasangan dan pemeliharaan sebuah Jaringan Komputer Nirkabel umumnya lebih murah daripada biaya pemasangan dan pemeliharaan Jaringan Komputer Berkabel, dengan dua alasan.

Pertama, sebuah Jaringan Komputer Nirkabel menghilangkan biaya kabel dan ongkos kerja memasang dan memperbaikinya. Kedua, karena Jaringan Komputer Nirkabel memudahkan pemindahan, penambahan dan perubahan, maka mengurangi biaya tidak langsung user-downtime dan biaya overhead administratif.

  1. Skalabilitas

Jaringan Komputer Nirkabel dapat dirancang menjadi sangat mudah atau sangat rumit. Jaringan Komputer Nirkabel dapat mendukung banyak klien dan atau wilayah liputan dengan menambah Titik Akses (transceiver) untuk memperkuat atau memperluas liputan.

  1. Pengaruh Terhadap Kesehatan

Radiasi yang dihasilkan dari Jaringan Komputer Nirkabel sangat rendah, lebih kecil daripada yang dihasilkan telepon selular. Karena gelombang radio memudar dengan cepat, maka radiasi yang terkirim hanya sebagian kecil yang menerpa orang-orang yang bekerja dalam sistem Jaringan Komputer Nirkabel.

Sekilas Teknologi Nirkabel

Dalam bentuk yang paling sederhana ,jaringan nirkabel adalah LAN yang menggunakan frekuensi radio untukdapat salaing berkomunikasi ketimbang menggunakan kabel.Contoh gambar di bawah menunjukan klien device berhubungan dengan access point.

Gambar 1 Jaringan Kabel dan Jaringan Nirkabel

Karena jaringan Nirkabel menggunakan frekuensi radio ,maka kecepatan akses tergantung pada jarak antara transmiter dan receiver.Maka semakin dekat klien device dengan access point semakin besar kecepatan akses mereka dalam jaringan .

Gambar 2 Akses data dipengaruhi Jarak akses ke transmiter frekuensi radio


2.4 Komponen Jaringan Nirkabel

Berikut adalah komponen Jaringan Nirkabel :

1.Access point

2. Klien Device

3.Switch

4.Kabel

1. Access Point

Access Point menyediakan konektifitas antara device-device dengan jaringan nirkabel yang ada. Access point terbagi menjadi 2 yaitu :

  1. Access Point

Access Point yang dimaksud di sini berfungsi sebagai media yang memberikan konektifitas antara klien device dengan jaringan yang ada.Biasanya antara access point dengan PDA atau Handphone yang sudah memiliki perangkat nirkabel.Atau bisa juga antara access point dengan laptop yang memiliki perangkat nirkabel.

Pemasangan access point bisa dilakukan pada ruangan tertutup maupun ruangan terbuka.Jaringan Nirkabel memiliki standar tersendiri yang telah ditentukan oleh IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)

Tabel 1. Standar dalam Nirkabel

Standard

Maximum Throughput (Mbps)

Frequency (GHz)

Compatibility

Ratified

802.11b

11

2.4

1999

802.11a

54

5

1999; Product availability 2001

802.11g

54

2.4

Backward-compatible with 802.11b

2003

Standar 802.11a bekerja dalam 5 Ghz band yang membuat transmisi mudah terinteferensi dari microwave dan telephon nirkabel.Kekuatan standar 802.11b dan 802.11g beroperasi dalam 2.4 Ghz band terpengaruh secara negatif oleh air, besi dan dinding tipis.

Standar 802.11b dan 802.11g membagi 2.4 GHz band menjadi 14 channel.Channel 1,6,dan 11 tidak akan menyebabkan overlapping(interferensi) apabila dipasang bersamaan dalam suatu jairngan. Standar 802.11a lebih rendah interferensi nya akan tetapi memerlukan line of sight (pandangan bebas dari halangan).

Metode akses medium dari standar 802.11, disebut dengan Distribution Coordination Method, sama dengan mekanisme yang ada dalam Ethernet yaitu carrier sense multiple access collision detect (CSMA/CD).

Gambar 3 Access Point Indoor

Gambar 4 Access Point Outdoor

  1. Bridge

Access Point yang digunakan sebagai bridge berfungsi sebagai media yang memberikan konektifitas antara access point lain dengan jaringan yang ada.Biasanya access point ini sama-sama digunakan sebagai bridge.Access point digunakan sebagai bridge apabila hendak mengkonekkan antara 2 gedung yang berjauhan dan tidak mungkin dilewati oleh media lain ( kabel) untuk menghubungkannya. Koneksi ini biasa disebut sebagai koneksi peer to peer.

Untuk memasang bridge lokasi yang dipasang harus bebas dari halangan (line of sight) yaitu tidak terhalang gedung lain atau pemancar lain sehingga tidak bentrok dalam memancarkan sinyal.Pemasangan bridge juga harus disertai pemasangan antena.

Gambar 5 Bridge

Ada 2 jenis antena yaitu: omni directional dan bi-directional.Antena omni directional mempunyai radius melingkar dan bisa mencakup banyak user apalagi ditempatkan pada tempat yang bebas dari halangan(tembok,tiang,dll). Antena bi-directional mempunyai radius yang berbeda. Sinyal yang dipancarkan lebih bersifat menembak satu point.

Gambar 6 Antenna Omni directional

Gambar 7 Antenna Bi-directional

Point-to-Point Bridging

Tidak selalu mudah untuk menjalankan sebuah jaringan kabel antara 2 gedung untuk menggabungkan LAN yang ada menjadi satu broadcast domain.Apabila kedua gedung mempunyai jarak yang masuk dalam jangkauan dan berada dalam direct line of sight satu dengan yang lain, maka bridge bisa digunakan.

Dengan menggunakan dua access point untuk menciptakan satu logik port bridge. Dalam model ini access point didedikasikan sebagai point-to point bridge dan tidak berfungsi sebagai access point untuk klien device.

Gambar 8. Point-to-Point Bridging

1. Klien Device

Klien Device biasanya dilengkapi dengan WIC(Wireless Interface Card) atau PCMIA Card Adapter di mana alat inilah yang menghubungkan klien device dengan access point melalui radio frequency.Contoh dari klien device adalah :

a. PC user

b. Laptop

c. PDAs

d. Handphone with wireless adapter

Gambar 9 PCMIA Card Adapter

Gambar 10 Contoh PDA yang support jaringan nirkabel

Gambar 11 Contoh Handphone yang support Jaringan Nirkabel

2. Switch

Switch dikenal juga dengan istilah LAN switch merupakan perluasan dari bridge. Ada dua buah arsitektur switch, sebagai berikut:

Ø Cut through

Kelebihan dari arsitektur switch ini terletak pada kecepatan, karena pada saat sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tujuannya.

Ø Store and forward

Switch ini menerima dan menganalisa seluruh isi paket sebelum meneruskannya k etujuan dan untuknya memerlukan waktu.

Keuntungan menggunakan switch apabila bila switch tersebut merupakan base Ethernet adalah karena setiap segmen jaringan memiliki bandwith 10 Mbps penuh,dan 100 Mbps apabila base Fast Ethernet dan tidak terbagi seperti pada hub.

Gambar 12 Switch

1. Kabel

Kabel yang digunakan untuk jaringan nirkabel adalah sebagai berikut

1.Kabel UTP

Ada dua buah jenis kabel UTP yakni shielded dan unshielded. Shielded adalah kabel yang memiliki selubung pembungkus. Sedangkan unshielded tidak memiliki selubung pembungkus. Untuk koneksinya digunakan konektor RJ-45.

Gambar 13 Konektor RJ-45

UTP cocok untuk jaringan dengan skala dari kecil hingga besar. Dengan menggunakan UTP, jaringan disusun berdasarkan topologi star dengan hub sebagai pusatnya. Kabel ini umumnya lebih reliable dibandingkan dengan kabel koaksial.

Ada beberapa kategori dari kabel UTP. Yang paling baik adalah kategori 5. Ada dua jenis kabel, yakni straight-through dan crossed. Yang digunakan untuk koneksi dari access point ke switch adalah kabel Straight-through.

Untuk kabel kategori 5, ada 8 buah kabel kecil di dalamnya yang masing-masing memiliki kode warna. Akan tetapi hanya kabel 1,2,3,6. Walaupun demikian, ke delapan kabel tersebut semuanya terhubung dengan jack.

Untuk kabel straight-through, kabel 1, 2, 3, dan 6 pada suatu ujung juga di kabel 1,2,3, dan 6 pada ujung lainnya. Sedangkan untuk kabel crossed, ujung yang satu adalah kebalikan dari ujung yang lain ( 1 menjadi 3 dan 2 menjadi 6).

Gambar 14 Kabel UTP

1.2 Kabel koaksial

Media ini paling banyak digunakan sebagai media LAN, meski lebih mahal dan lebih sukar dibanding dengan UTP. Kabel ini memiliki bandwith yang lebar, oleh karena itu dapat digunakan untuk komunikasi broadband. Kabel jenis ini digunakan untuk menghubungkan access point dengan antena. Ada dua buah jenis kabel koaksial, sebagai berikut:

a. Thick Coaxial

Kabel jenis ini digunakan untuk kabel pada instalasi Ethernet antar gedung. Kabel ini dapat menjangkau jarak 500 m bahkan sampai 2500 m dengan memasang repeater.

b. Thin Coaxial

Kabel jenis ini cocok untuk jaringan rumah atau kantor. Kabel ini mirip seperti kabel antenna TV, harganya tidak mahal, dan mudah dipasangnya. Untuk memasangnya, kabel ini menggunakan konektor BNC.

2.5 Pengalamatan IP

1. IP Address

IP address adalah alamat logika yang diberikan ke peralatan jaringan yang menggunakan protokol TCP/IP. IP address terdiri dari 32 bit angka binari, yang ditulis dalam empat kelompok terdiri atas 8 bit (oktat) yang dipisah oleh tanda titik. Contohnya adalah : 11000000.00010000.00001010.00000001 atau dapat juga ditulis dalam bentuk empat kelompok angka desimal (0-255) misalnya 192.16.10.1. IP address yang terdiri atas 32 bit angka dikenal sebagai IP versi 4 (IPv4).

TCP/IP melihat semua IP address sebagai dua bagian jaringan, yaitu network ID dan host ID. Network ID menentukan alamat jaringan sedangkan host ID menentukan alamat host atau komputer. Oleh sebab itu, IP address memberikan alamat lengkap suatu komputer berupa gabungan alamat jaringan dan host. Jumlah kelompok angka yang termasuk network ID dan host ID tergantung pada kelas IP address yang dipakai.

2. Kelas – Kelas IP Address

IP address dapat dibedakan menjadi lima kelas, yaitu A, B, C, D, dan E (Mansfield, 2002, p134). Dalam hal ini kelas A, B, dan C digunakan untuk address biasa. Sedangkan kelas D digunakan untuk multicasting ( 224.0.0.0 – 239.255.255.255 ) dan kelas E ( 240.0.0.0 – 247.255.255.255 ) dicadangkan dan belum digunakan. Agar peralatan dapat mengetahui kelas suatu IP address, maka setiap IP harus memiliki subnet mask. Dengan memperhatikan default subnet mask yang diberikan, kelas suatu IP address dapat diketahui. Berikut pada tabel 2.1 dijelaskan mengenai pengelompokan kelas – kelas IP address beserta dengan jumlah jaringan dan jumlah host per jaringan yang dapat digunakan beserta default subnet mask-nya.

Tabel 2 Kelas – kelas IP address

Kelas

IP

address

Kelompok oktat pertama

Network ID

Host ID

Jumlah jaringan

Jumlah host per jaringan

Default subnet

mask

A

1 – 126

w.

x.y.z

128

16.777.216

255.0.0.0

B

128 – 191

w.x

y.z

16.384

65.536

255.255.0.0

C

192 – 223

w.x.y

z

2.097.152

256

255.255.255.0

Dalam penggunaan IP address ada peraturan tambahan yang harus diketahui, yaitu :

§ Angka 127 pada oktat pertama digunakan untuk loopback

§ Network ID tidak boleh semuanya terdiri atas angka 0 atau 1

§ Host ID tidak boleh semuanya terdiri atas angka 0 atau 1

Jika host ID berupa angka binari 0, IP address ini merupakan network ID jaringannya. Jika host ID semuanya berupa angkan binari 1, IP address ini biasanya digunakan untuk broadcast ke semua host dalam jaringan lokal.

3. Private IP address

Internet Assigned Number Authority (IANA) yang merupakan badan internasional, yang mengatur masalah pemberian IP address untuk digunakan dalam internet, menyediakan kelompok-kelompok IP address yang dapat dipakai tanpa pendaftaran yang disebut private IP address. Private address atau non-routable ini dialokasikan untuk digunakan pada jaringan yang tidak terkoneksi ke internet.

RFC 1918 bertemakan “Address Allocation for Private Internets” membahas tentang penggunaan jaringan / operasional jaringan menggunakan TCP/IP. Penggunaan IP publik dan private juga menjadi masalah yang dicermati berkenaan dengan global address space yang semakin berkurang setiap harinya. Berikut ini adalah set IP private yang direkomendasikan dalam RFC 1918.

Gambar 15 Rekomendasi IP private dalam RFC 1918

2.6 Sekuritas Dasar Jaringan Nirkabel

Keamanan dasar nirkabel disediakan oleh hal-hal berikut :

· SSIDs(Service Set Identifiers)

· Wired Equivalent Privacy (WEP)

· Media Access Control (MAC) address verification

SSIDs

SSID merupakan suatu kode yang mengidentifikasikan hubungan dengan sebuah access point. Semua peralatan nirkabel yang hendak berkomunikasi dalam sebuah jaringan harus memiliki SSID yang sama parameternya karena SSID access point lah yang menciptakan konektifitas klien device dengan access point.

Secara standar, sebuah access point membroadcast SSIDnya setiap beberapa detik. Broadcase ini bisa dihentikan sehingga menyulitkan hacker untuk menemukan SSID dan kemudian mengambil alih kontrol dari access point. Akan tetapi, karena SSID termasuk dalam tanda dari setiap frame nirkabel,sangat mudah untuk hacker yang telah mempersiapkan untuk melakukan peralatan sniffing untuk menemukan parameter yang diset dan langsung terhubung dengan jaringan yang ada.

Apabila proses dapat bergabungnya dalam jaringan nirkabel dengan mengetahui SSID bisa disebut sebagai jaringan tersebut memiliki autentikasi terbuka.

Wired Equivalent Privacy(WEP)

WEP bisa digunakan untuk mengatasi masalah broadacasr SSID dengan mengenkripsi trafik antara klien nirkabel dengan access point. Apabila terhubung ke dalam jaringan nirkabel menggunakan WEP bisa dikatakan jaringan tersebut melakukan autentikasi shared-key. Di mana access point melakukan challenge kepada klien nirkabel dan meminta klien untuk mengembalikan challenge tersebut secara terenkripsi. Apabila access point bisa mendekripsi respon dari klien makan klien tersebut terbukti mempunyai key yang valid dan mempunyai hal untuk terhubung dalam jaringan tersebut.

WEP ada dalam dua jenis panjang enkripsi : 64-bit dan128-bit.

Verifikasi MAC Address

Untuk keamanan nirkabel yang lebih lagi, seorang administrator jaringan bisa menggunakan filtering MAC address di mana access point dikonfigurasi untuk hanya menerima MAC address klien yang diperbolehkan untuk mengakses jaringan.Sayangnya metode ini juga kurang aman karena frame yang dikirim bisa saja disniff untuk mendapatkan MAC address.

Enhanced Wireless Security

Standar kemananan lebih kuat ditunjukan dalam tabel berikut dimana tujuan diciptakannya untuk menutupi kelemahan dalam WEP.

Table 3. Standar Keamanan Nirkabel

Komponen Keamanan

Standar 802.11 Awal

Peningkatan Keamanan

Authentication

Open authentication or shared-key

802.1x

Encryption

WEP

Wireless Fidelity (Wi-Fi) Protected Access (WPA), then 802.11i

802.1x

IEEE 802.1x adalah sebuah standar kontrol jaringan berdasarkan port.802.1x menyediakan per-user,per-session, mutual strong authentication, tidak hanya untuk jaringan nirkabel tapi juga untuk jaringan kabel bila diperlukan.

Berdasarkan ametode autentikasi yang digunakan, 802.1x juga menyediakan enkripsi.Berdasarkan IEEE Extensible Authorization Protocol (EAP), 802.1x memungkinkan access point dan klien untuk berbagi dan bertukar kunci enkripsi WEP secara otomatis. Access point akan bertindak sebagai proxy dan melakukan komputional dari enkripsi.Standar 802.1x juga mendukung manajemen kunci secara sentralisasi untuk Jaringan Nirkabel.

Wi-Fi Protected Access

WPA diperkenalkan sebagai solusi menengah untuk enkripsi WEP dan integritas data sementara IEEE 802.11i ditingkatkan.

Ketika WPA diimplementasikan , akses menuju WPA disediakan hanya untuk klien yang mempunyai hak. Walaupun WPA jauh lebih aman daripada WEP , preshared key disimpan dalam klien device sehingga apabila device klien ini dicuri, seorang hacker bisa dengan meudah mengakses jairngan nirkabel.

WPA mendukung autentikasi dan enkripsi.Autentikasi dilakukan dengan presharesd key yang diketahui sebagai WPA Personal,dan ketika dilakukan melalui 802.1x dikenal sebagai WPA Enterprise.

WPA menawarkan Temporal Key Integrity Protocol (TKIP) sebagai algoritma enkripsi dan sebuah algoritma yang terinttegrasi yan dikenal sebagai Michael.

802.11i

Standar 802.11i menggantikan WEP dan fitur keamanan lain ddari standar asal 802.11i .

WPA2 merupakan produk tersertifikasi yang dirancang untuk peralatan nirkabel yang kompatibel dengan standar 802.11i.Seritifikat WPA2 menyediakan support untuk fitur keamanan 802.11i yang tidak ada dalam WPA. WPA2 ,seperti WPA juga mendukung metode Enterprise dan Personal untuk autentikasi.

Sebagai tambahan untuk memperkuat kebutuhan enkripsi, WPA1 juga menambahkan peningkatan untuk fast roaming daripada klien device dengan mengijinkan klien untuk melakukan pre-autentikasi dengan access point ketika berpindah,sementara koneksi ke access point tetap terjaga walupun bergerak menjauh dari access point.


2.7 Perancangan Jaringan Nirkabel

2.7.1 Contoh Desain jaringan Nirkabel

Gambar 16 Desain Jaringan Nirkabel

Dari gambar di atas bisa dilihat bahwa ada sebuah perusahaan memiliki 2 gedung yang terpisah dan mereka menghubungkan jaringan kabel mereka dengan menggunakan access point bridge.Hal ini bisa saja disebabkan karena kondisi lapangan tidak memungkinkan untuk adanya penarikan kabel.Jadi koneksi yang dilakukan berupa peer to peer dengan menggunakan bridge untuk menghubungkan kedua gedung tersebut.

Di sini mereka menggunakan antena Bi-directional karena koneksinya hanya menunjuk pada satu arah saja.Sinyalnya tidak perlu menyebar.Untuk kemanannnya,SSID dari bridge sebaiknya dilakukan proses hidden(tidak dibroadcast/disebar sehingga hanya access point atau klien device yang telah mengetahui SSID access point tersebut yang dapat mengakses).Perlu diingat bahwa kecepatan besar bandwith antar bride maksimum hanya dapat mencapai 54Mbps,akan tetapi kecepatan ini bisa menurun apabila ada hujan atau badai.

Dari gambar di atas juga bisa dilihat juga bahwa dalam gedung 1 dan 2 masing-masing memiliki access point untuk jaringan nirkabel.Di mana jaringan nirkabel ini bisa diakses baik oleh laptop yang telah memiliki perangkat nirkabel ataupun Handphone /PDA yang mendukung nirkabel. SSID untuk access point sebaiknya dilengkapi dengan keamanan tertentu seperti WEP atau WPA sehingga tidak sembarang user dapat mengakses jaringan dalam perusahaan tertentu.Untuk jumlah dan penempatan access point bisa disesuaikan dengan denah di perusahaan tersebut(bagaimana kondisi fisik dari gedung tersebut).

2.7.2 Hal-Hal yang harus diperhatikan dalam mendesain jaringan nirkabel

1. Site Survei

Site survei,awalnya jarang dilakukan karena biaya untuk implementasi jaringan nirkabel sangat murah sehingga tidak masalah berapa banyak access point yang hendak dipasang.Akan tetapi sangat disarankan untuk melakukan hal ini karena hal ini dapat membantu dalam memilih tempat untuk pemasangan access point selain masalah penyebaran sinyal hal ini bertujuan menghindari terjadinya tabrakan frekuensi.

Ketika mengadakan site survei ,ada beberapa pertanyaan yang sebaiknya ditanyakan :

· Sistem nirkabel manakah yang mendukung aplikasi yang ada?

· Apakah kondisi line-of-sight sudah ada untuk antena?

· Di manakah access point sebaiknya diletakan supaya sedekat mungkin dengan klien yang akan mengakses access point.

· Apakah sumber potential interferensi yang ada dalam gedung tersebut?Mis: telepon nirkabel,microwave,interferensi alam,atau access point lain yang menggunakan channel frekuensi yang sama.

· Apakah ada pemerintahan,baik local atau propinsi dan legistatif yang harus dipertimbangkan dalam pemasangan access point?

2. Roaming jaringan Nirkabel

Jaringan Nirkabel menghabiskan biaya yang lebih sedikit ketimbangan jaringan kabel ketika diimplementasikan. Besar kecepatan akses tergantung dari access point dan radius daerah jangkauan sebaiknya diperhitungkan dengan baik saat didesain karena apabila terjadi tabrakan channel frekuensi dengan acces point lain maka akan terjadi dead spots.Di mana user pada daerah ini tidak dapat mengakses access point manapun.

Gambar 17 Overlapping Signals menyebabkan Dead Spots

Pada gambar di atas roaming jaringan nirkabel sangat diperlukan. Perencanaan Roaming jaringan nirkabel mempertimbangkan kondisi seorang user berpindah posisi sehingga mengharuskan dia untuk berpindah access point yang diakses sehingga ada kemungkinana besar untuk kehilangan kekuatan sinyal yang dipancarkan .Perpindahan koneksi ini seharusnya tidak terlihat dan klien dapat langsung terhubung dengan access point terdekat untuk sinyal yang lebih kuat.

2.7.3 Prosedur Instalasi

Prosedur instalasi yang wajib ada :

1. Periksa apakah koneksi kabel yang digunakan sudah cocok. Pemasangan kabel dari access point ke switch apakah kabel UTP yang digunakan berjalan dengan baik dan benar dipasangnya.Periksa juga kabel yang digunakan untuk access point ke antena. Diperiksa terlebih dahulu apakah kabel yang digunakan sudah tepat. Diberikan label pada kabel supaya mudah dalam melakukan pemeriksaan atau dokumentasi jaringan sehingga mudah untuk melacak posisi kabel yang ingin diperiksa.

2. Buatlah desain setingan konfigurasi terlebih dahulu sebelum melakukan pada alat-alat yang ada (Access Point, Bridge, klien device) misalnya IP Address yang akan dipasang, SSID yang akan digunakan, user dan password login untuk administrator serta settingan parameter sekuritas yang harus disamakan supaya tidak terjadi masalah saat klien device ingin terhubung dengan access point yang ada.

3. Gunakan software-software yang dapat digunakan untuk menguji radius sinyal dari access point.Hal ini bertujuan untuk memeriksa radius dari sinyal access point dan pemeriksaan dari overlapping chanel.

4. Catat dan dokumentasikan setiap langkah konfigurasi serta contact person dari tim instalasi.Hal ini berguna apabila terjadi permasalahan di kemudian hari sehingga mudah dalam melakukan pengecekan permasalahan.

2.7.4 Penempatan Alat-Alat Jaringan Nirkabel

Akses point biasanya diletakan pada tempat atau titik yang bisa memberikan sinyal atau radius yang seluas mungkin. Penempatan akses point untuk ruangan indoor sebaiknya berada di tempat yang tidak banyak sekat atau dinding sebisa mungkin lone of sight karena radius signal akan semakin kecil apabila semakin banyak sekat atau halangan. Perlu diperhatikan juga dalam memasang access point channel yang digunakan supaya tidak terjadi dead spot atau tabrakan frekuensi.

Sedangkan untuk outdoor ,sebaiknya dilakukan site survei terlebih dahulu untuk mengecek keadaan lapangan.Jangan sampai sinyal pada titik yang akan dipasang akses point akan bertabrakan dengan akses point lain yang telah terpasang lebih dahulu dan keamannya perlu diperhitungkan.Seperti memasang di tempat yang tinggi dan dipasangi anti petir.

2.7.5 Pengkabelan

Pemasangan kabel ini dilakukan hanya untuk kabel UTP yang dihubungkan dengan akses point karena ini merupakan jaringan nirkabel sehingga yang perlu diperhatikan dalam pengkabelan adalah koneksi access point ke switch. Hal ini bertujuan untuk mengetahui apakah kabel tersebut dapat digunakan atau tidak (mis: karena isinya terputus).

Setelah kabel dipasang, gunakan pipa penutup agar rapi. Pemberian tanda pada kabel sebaiknya diterapkan agar memudahkan pengawasan ataupun perbaikan jika terjadi suatu kerusakan.

Setelah akses point diletakkan di masing-masing lokasi, maka langkah selanjutnya adalah menarik kabel, memasang kartu wireless adapter pada PC user yang akan menggunakan jaringan nirkabel dan memasang parameter sekuritas yang sama untuk setiap PC, laptop ,Handphone ataupun PDA yang akan mengakses jaringan nirkabel tersebut.

2.7.6 Proses Instalasi Jaringan Nirkabel

Sebelum dilakukan instalasi perlu dibuat sebuah jadwal pekerjaan yang baik agar proses instalasi berjalan dengan lancar. Jadwal tersebut secara sekuensial (urut) meliputi hal-hal berikut:

* Membuat desain jaringan di atas kertas sesuai dengan kondisi nyata di lapangan

* Melakukan pembongkaran dan pembenahan infrastruktur lapangan,

* Melakukan pemasangan peralatan jaringan secara menyeluruh

* Melakukan konfigurasi peralatan jaringan secara menyeluruh

* Menguji konektivitas semua node dalam jaringan dan radius dari access point yang dipasang

2.8 Daftar Peralatan/Mesin dan Bahan

NO

UNIT

KOMPETENSI

KODE UNIT

DAFTAR PERALATAN

DAFTAR BAHAN

KETERANGAN

1.

Memasang jaringan nirkabel

TIK.JK02.007.01

-Crimping Tools.

- Network Tester

- Tang

- Cutter

-Access point

-Switch

-Laptop atau komputer dengan wireless

- Kabel UTP

- Kabel Coaxial

- Konektor RJ-45

-Antena

-

Refrensi :

www.google.com